Автор |
Сообщение |
|
04/04/13 17:19
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Статья взята из интернетаНемного о себе: Меня зовут Наталья Кашкина, я же Дядя Cameleon, здравствуйте. Живу в Москве, художник-дизайнер, занимаюсь компьютерной графикой, иногда, правда, рисую графитным карандашом. В данный момент – фрилансер. Изобразительному искусству никогда не училась специально, просто что-то всё время рисовала. До покупки компьютера рисовала на бумаге, а после покупки также приобрела себе маленький планшет формата А6. Когда маленький планшет стёрся и стал ещё более маленьким, то решила пересесть за больший формат. Теперь я использую Wacom Intuos 3 A4, рисую свои рисунки в Photoshop CS, Painter 9 и Alias Sketchbook Pro 2.0, с помощью которых и будут представлены все нижеследующие художества. Уже успела поработать художником, дизайнером и веб-дизайнером, также работала и с самим Wacom. Сейчас решила написать урок, немного о своих знаниях.
Я хочу рассказать о кистях и эффектах Photoshop, которые я часто использую, чтобы ускорить работу над созданием достаточно детализованных изображений. Я говорю о всяких пейзажах и глобальных панорамах, прорисовка которых вручную может нарушить баланс в композиции. Поэтому, чтобы этого не произошло, лучше настроить для себя несколько кистей, один взмах которыми если не взрастит горы и деревья для конечного варианта, то, по крайней мере, создаст своеобразный план разметок, которые уже затем можно будет оттачивать. Это базовые кисти, они не нарисованы мной, а имеются уже в Photoshop с самого начала, поэтому вам нужно только произвести кое-какие манипуляции с настройками.
Если говорить об изображении объектов, которые находятся достаточно далеко от камеры, например, больших панорамах, то я хочу продемонстрировать несколько любимых кистей:ЭРОЗИЯ Обычная кисть для создания шумов. Лёгкое надавливание оставляет только маленькую рябь, среднее – рябь углубляется, сильное – почти «глухие» полосы цвета. Создаётся эта кисть из базовой кисти «Watercolor Small Round Tip» следующим образом: 1) Отключите все ненужные свойства. 2) Поменяйте все настройки так, как изображено здесь: Мы получаем кисть с разными свойствами, которая лёгким надавливанием оставляет «шум», а сильным – ровные линии. Таким образом, можно рисовать элементы ландшафта, всякие впадины и чёткие тени, не меняя кисти. Выглядеть всё это должно так: Представим поверхность для ландшафта, как градиент, где самый светлый и тёмный участки – свет и тень. Внутри кружков показано, откуда я забирала цвет с помощью Eyedropper Tool и куда его переносила. Тем самым, на ровной поверхности только лишь одной кистью можно сделать эрозию и изобразить горы. Так же, она очень хорошо подходит для вещей, где необходимо создание быстрой абстрактной текстуры неровной поверхности. По примеру настроек этой кисти, можно создавать массу новых, описание которых займёт уйму времени. * Не забывайте сохранять свои новые кисти! Частицы Кисть для быстрого нанесения массы точек или неровной каймы, очень многофункциональная. В принципе, можно за основу взять любую кисть размером в один пиксель, но я пользуюсь самой маленькой кистью в наборе Square Brushes. В этом наборе кисти оставляют наиболее чёткие линии. Создаются очень просто: 1) Отключите все ненужные опции той кисти, которую хотите использовать. 2) Настройки этой кисти очень просты, поэтому можно придумывать что-то своё: Регулируйте частоту и разброс частиц с помощью изменения параметров «Spacing» и «Scatter». Эта кисть хороша, когда нужно изобразить бурную растительность на большом удалении, звёзды, снег или неровное окаймление (такой своеобразный отгрызенный край). РАСПЫЛИТЕЛЬ Эту кисть я использую для Smudge Tool. Она представляет собой обычную базовую кисть с размытием и разбросом. Я почти всегда её использую, т.к. она очень хороша для многих случаев. Лучше всего, на мой взгляд, для этого подходят кисти Soft Round или Airbrush Soft Round. На рисунке выше представлен след, который оставляет Airbrush Soft Round за собой. Теперь Smudge Tool не будет вытягивать куски изображения, если этого не требуется, а просто разобьёт всю зону покрытия на множество размытых частей, это очень удобно, когда требуется сделать плавный переход, не сломав саму структуру. 1) Отключите ненужные опции кисти Soft Round или Airbrush Soft Round. 2) И примерно такие настройки: Теперь, когда эти три кисти готовы для работы, в сочетании с нужным набором инструментов, они могут дать очень хороший результат. Например, я нарисую первой кистью горную гряду. С помощью Smudge Tool я немного её размою, для плавного перехода, затем ещё немного проработаю поверх «эрозией». Можно этот шаг повторять несколько раз, чтобы добиться большего качества. Схожим образом я рисую густую растительность, но только уже «частицами». Примерно так у меня выглядят скопления деревьев после «частиц» и Smudge Tool. Упрощайте себе работу, создавая себе подходящие кисти. Трудолюбие всегда приветствуется, но если себя утомить, то работа будет казаться «замученной». Не стоит тратить на рисунок неделю или месяц, если его можно закончить за пару-тройку дней. Это только пример того, что могут делать кисти с подходящими настройками. Конечно, в Photoshop можно создавать очень сложные кисти, с массой конфигураций, поэтому, прежде чем сесть за очередной рисунок просто создайте новый файл и практикуйтесь с эффектами. Это так же относится к тем, кто только решил перейти на цифровую графику. Вот примеры кистей, которые я быстро сделала для демонстрации. Только не стоит забывать, что чем больше вы стараетесь наложить всяких свойств, тем больше времени у вашего компьютера уйдёт на обдумывание процесса рисования такой кистью. Не всегда такими кистями можно именно рисовать. Используйте их для дополнительных текстур. Если у вас персонаж стоит на фоне стены, допустим, то на стене очень быстро можно сделать трещины и прочие «артефакты». Если вам кажется, что на рисунке есть объект, который явно выделяется из общего плана своей однообразной палитрой, просто попробуйте его немного сделать поинтересней. Абстрактные кисти, которые оставляют прерывистый след или много разрозненных частиц, очень хорошо подходят для разных световых эффектов. Вот яркий пример того, чем отличается компьютерная графика от традиционного изобразительного искусства. Если хотите научиться создавать действительно яркие работы, вам необходимо ознакомиться со всеми возможностями Photoshop. Экспериментируйте с кистями и их свойствами, посмотрите, как одна и та же кисть работает с разными инструментами. И не забывайте сохранять свои кисти.
Сообщение редактировалось 8 раз. Последнее изменение было в 20:43 05.01.15
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...11.203.132
|
|
|
22/04/13 19:08
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Рисуем шерсть Рисуем шерсть Автор: Jezebel Перевод: RENDER.RU Этот урок расскажет о том, как я обычно рисую шерсть в Photoshop. Мой метод может вам показаться простым и доступным, но зачастую он требует массу терпения, если вы хотите добиться реалистичности. Шаг 1. Рисуя шерсть, я обычно использую 1-2-пиксельную кисть, вырисовывая каждый волосок в отдельности... но, как вы наверное можете себе представить, это отнимает очень много времени. Именно этим способом я рисовала шерсть моих Волка и Кошки (см. в конце урока). Создайте пользовательскую кисть, состоящую из нескольких точек разного размера. Размер точек зависит от задачи, то есть от того, какую шерсть вы рисуете. Убедитесь, что точек не слишком много, и что они не одинаковые. Как только кисть готова, установите интервал (spasing) на "1", вызвав меню двойным щелчком на вашей панели инструментов. У меня есть разные кисти, но тут я привожу две в качестве примера... вы можете использовать и их! Шаг 2. Для начала выберите достаточно нейтральный фон.В качестве цвета краски выберите тон чуть темнее фона и начинайте рисовать широкими короткими мазками. Если для рисования вы пользуетесь мышью, стоит установить "затухание" (fade) для кисти, поскольку у вас нет возможности контролировать давление. Не волнуйтесь, если будет получаться грязновато Шаг 3. Более светлым тоном начинайте накладывать мазки поверх начального рисунка. На самом деле шерсть состоит из волосков разных оттенков, чтобы в этом убедиться, посмотрите на свою собаку, вы знаете, что она "рыжая", но если внимательно присмотреться, вы увидите массу вариаций оттенка шерсти. Также следует держать в голове то, что шерсть не должна быть жесткой и прямой, ведь на самом деле она мягкая и тонкая. Шаг 4. На этом этапе я снова начинаю рисовать темную шерсть, и потом добавляю более светлую поверх. В качестве примера я рассматривала свою кошку, у которой белая шерсть - прямо под подбородком. Еще здесь я добавила темно-золотистые волоски в некоторых темных местах чтобы добавить отсвет. Шаг 5. Ок... теперь, когда у нас есть замечательная основа, можно добавить резкости и выделить индивидуальные волоски. На этом этапе я обычно закрашиваю некоторые особо грязные участки фона и добавляю яркости некоторым прядкам шерсти. Пользуйтесь маленькой круглой кистью, отрисовывая отдельные шерстинки. Если необходимо, можно немного вернуться и использовать губку (smadge), чтобы сгладить изображение там, где, как вам кажется, нужно что-то переделать. Часто шерсть лежит "пластами", поэтому под таким "пластом" должна быть тень. Шаг 6. Ну вот, несколько финальных штрихов... Добавьте несколько последних шерстинок и добавьте пятна цвета там, где нужно. Здесь я еще добавила ржаво-красного и чуть выделила темный абрис вокруг более ярких волосков. И вот что получилось... Чудесная пушистая шерстка
Сообщение отредактировано в 11:19 19.12.14
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...11.203.132
|
|
|
08/05/13 23:25
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Рисуем скалы и траву в Photoshop Начну урок с того, чего в нем не будет, чтобы никого не разочаровывать. В нем не будет сведений о цвете, эстетике, композиции. Иллюстрации никоим образом не претендуют на фотореалистичность. Я хотел просто показать, как можно использовать Photoshop, чтобы создать картину, похожую на настоящую, написанную масляными красками. А также - описать, как я рисую и дать некоторые советы по созданию цифровых изображений. Ну ладно, хватит болтать, пора приниматься за работу.Для нашего примера я установил вдвое меньший размер, чем обычно и цветовую модель RGB. Обычно я пользуюсь CMYK, поскольку ориентируюсь на то, что мои работы будут печататься. Работайте с большим разрешением, даже если используете Интернет. В другом случае, скажем с разрешением 72 dpi, пиксели будут выглядеть грубее, участки изображения "сжимаются" и оно будет похоже на уменьшенную копию, а не на оригинал, нарисованный естественными красками. Кроме того, пропадут некоторые детали - будьте готовы и к этому.Позле создания документа я закрашиваю фон нейтральным цветом. Я стараюсь не рисовать на белом фоне - это нарушает восприятие цветов и соотношения между ними. Если изображение темное, я использую для фона темный, теплый или холодный цвет, который будет хорошей основой для других цветов. С этим разрешением лучше использовать жесткие кисти размером 5, 9, 35, 45 и, иногда, аэрограф размером 100. Спейсинг я поставил на 1, чтобы избежать появления ":bip:". На этом эскизе я только набросал контуры гор. Для более сложных изображений нужен, конечно, более подробный эскиз. Я использовал мягкий аэрограф небольшого размера. Цвет кисти серый, чтобы она выделялась на фоне, но не черный. Добавляем новый слой, над фоном. На нем и рисуем. Это позволяет не запортить фон, что может пригодиться. Особенно, если вы над ним долго работали. В нашем примере я использовал приглушенные, средние цвета для скал и листвы. Но в природе все не такое правильное и единообразное, поэтому стоит поэкспериментировать с разными цветами, чтобы отобразить разницу в освещении. Я выбрал аэрограф (жесткая кисть, размер 100 пикселей, в настройках - Multiply (умножение)). Цвет - такой же как у фона - отсэмплируйте (определите инструментом "Пипетка"). Я хочу показать на рисунке затененные области и заодно создать более темный вариант, который я смогу позже использовать для сэмплирования. Обычно при рисовании я переключаюсь между аэрографом и пипеткой нажатием кнопки Alt/Option. Создав несколько затененных участков, устанавливаем параметр Screen (экранный) на панели "слои". Так, желто-коричневый получился немного теплее, чем я хотел. Устанавливаем аэрограф на Normal (нормальный) и делаем несколько мазков более приглушенным, светлым цветом. Переключаем обратно на "экранный", сэмплируем пипеткой желтый цвет с какого-нибудь участка скалы и начинаем кистью размером 5-9 пикселей прорисовывать формы листьев кустарника. При работе над кустарником я переключался между нормальным и экранным режимом, когда мне нужно было прорисовать темные и светлые грани листьев. Прорисовываем детали (аэрограф в нормальном режиме). На этом этапе я просто сэмплирую темные и светлые тона пипеткой и рисую листья кистью размером 5 пикселей. Теперь обозначаем длинные "стрелки" травы. Начинаем снизу, быстрыми, изогнутыми восходящими движениями карандаша. Пользуйтесь цветами, которые вам нравятся, но не забывайте добавлять оттенки, чтобы разнообразить картину. Теперь перейдем к скале в левой части рисунка. Делаем несколько грубых мазков кистью 35, чтобы отобразить текстуру. Вы можете оценить изменения - достаточно взглянуть на скалу в правой части рисунка. Затененные участки осветляются и сглаживаются мазками кисти отсэмпленого цвета. Обычно я делаю несколько мазков, сэмплирую, рисую, снова сэмплирую, пока не достигну желаемого эффекта.
Сообщение отредактировано в 11:19 19.12.14
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...0.86.3
|
|
|
09/07/13 08:53
Подкралась Незаметно
|
Подкралась Незаметно
Переводчик
|
Кро, спасибо, буду время от времени заглядывать, чтобы что-то брать
|
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 16:35 22.10.11
Сообщений: 41597
IP:
...4.67.239
|
|
|
09/07/13 12:56
KiKi-Lu
|
KiKi-Lu
Мастер Беседы
|
шерсть - вообще круть! еще бы мне нормальный фотошоп скачать... а то попробовала скачать... загрузка остановилась на 99,5 %.... и встала!
|
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 19:21 19.11.11
Сообщений: 12479
IP:
...9.191.149
|
|
|
09/07/13 13:16
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
KiKi-Lu wrote:шерсть - вообще круть! еще бы мне нормальный фотошоп скачать... а то попробовала скачать... загрузка остановилась на 99,5 %.... и встала!
Качай с медиагет. Там в поиске надо вбить и вуаля.
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...11.203.132
|
|
|
09/07/13 13:16
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Подкралась Незаметно wrote:Кро, спасибо, буду время от времени заглядывать, чтобы что-то брать
Скоро пополню.)
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...11.203.132
|
|
|
13/07/13 23:28
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Рисуем стекающую водуАвтор: Эмили Олдройд (Emily Oldroyd)
Сообщение отредактировано в 11:21 19.12.14
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...11.203.132
|
|
|
13/07/13 23:30
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Урок узор на тканиавтор: Nagare-Boshi
Сообщение отредактировано в 11:21 19.12.14
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...11.203.132
|
|
|
18/08/13 22:31
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Основная настройка кистей для планшета и обзор функций:
Сообщение редактировалось 2 раз. Последнее изменение было в 12:04 19.08.13
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...1.120.224
|
|
|
26/08/13 19:10
СПАТТИНСОН
|
СПАТТИНСОН
Заядлый
|
Кровушка, это Вы так хорошо рисуете? Как же красиво!!!
Сообщение отредактировано в 19:10 26.08.13
|
Всем кискам - пис
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 17:23 05.07.13
Сообщений: 202
IP:
...0.151.162
|
|
|
26/08/13 19:12
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Ame_Chan wrote:Кровушка, это Вы так хорошо рисуете? Как же красиво!!!
Нет, это не мои уроки же. А из интернета выбираю для пользователей х)
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...2.103.128
|
|
|
29/08/13 17:46
Meari_
|
Meari_
Начинающий
|
Кровушка, спасибо за подборку! Все уроки оказались очень полезными для меня)) Жаль только, что такие шедевры, как у авторов уроков, мне пока не под силу. Зато я узнала много нового и запомнила несколько интересных секретиков создания добротной композиции. С нетерпением жду следующие уроки^^
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 14:23 17.02.13
Сообщений: 37
IP:
....119.87
|
|
|
29/08/13 19:32
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Как рисовать ровный контур с помощью Pen Tool
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...2.48.245
|
|
|
27/09/13 10:41
Кровушка
|
Кровушка
Ушастый босс
|
Эффект рефракцииАвтор: oione 1. Рисуйте Просто рисуйте так, как делаете обычно. 2. Выделяете Объедените все слои (Merge layers) и выделите все или только ту область, которая вам нужна. 3. Передвиньте Выберите один канал (Channel) и передвиньте его немного (разные каналы дают разные цвета).
|
Нарушение правил
Зарегистрирован: 13:28 15.11.09
Сообщений: 21722
IP:
...0.3.236
|
|
|