правила форума |
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
02/04/18 11:05 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Предоставленные сценарии здесь, предназначены для ознакомительного просмотра. Напоминаем, что голосовать за свою работу запрещено, за чужие - можно! Само голосование проходит здесь - ГОЛОСОВАНИЕ! Внимание! Добавлена 22, 23, 24 работа и сценарий к многотомной манге! Сообщение редактировалось 5 раз. Последнее изменение было в 06:36 07.05.18 |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:07 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий 1
1. Название: "Aki no hana".Переводится как "Красный цветок". 2. Жанр: Сёнен, драма, психологический триллер. 3. Изюминка: Человечество - вирус. Оно уничтожает всё там, где поселяется. Это манга- притча, манга -предупреждение. 4. Сюжет: В футуристическом будущем весь мир, а в частности, и город Токио, борятся с роботами наводнившими планету. Внешне они не отличимы от людей, но жестоки и бесчувственны. Для борьбы с ними создана организация, получившая название "Aki no hana". Её цель - полное уничтожение врага. Юный инспектор, Марисе, блестяще выполняет свою работу, безжалостно истребляя роботов. К чему жалеть? Они ведь не люди, а чудовища, стремящиеся захватить планету. Ему дано задание - уничтожить очень опасный объект - робота, скрывающегося под личиной мальчика по имени Хикару и являющегося главой сопротивления роботов. В результате этого задания выясняется, что это люди прилетел на планету роботов. Размножившись, они заселили планету. Некая "Элита" решила захватить планету. Она убедила человечество в том, что люди - истинные хозяева мира. Это было нетрудно, учитывая, что никто не помнил своего истинного происхождения. Марисе ваполняет задание. Люди - полновластные хозяева планеты. 5. Структура: Манга состоит из трёх актов (каждый по десять страниц) с прологом. Пролог: Текст накладывается на картинки, его иллюстрирующие, а на заднем фоне, словно тень, распускается красный мак. Он полностью расцветает на словах "Специальные силы полиции, названные Aki no hana...") Начиная с 6 января 2306 года на планете стали обнаруживать роботов. Почти ничем внешне не отличаясь от человека, они превосходили людей интеллектом, силой и выносливостью. После кровавого восстания, они были объявлены вне закона. Специальные силы полиции, названные Aki no hana убивают любого робота при обнаружении его на планете. 1 АКТ. Марисе превосходно выполняет свою работу, убивая одного робота за другим. Ему поручают важное задание - устранить главу сопротивления роботов. 2 АКТ. Марисе успешно входит в сопротивление, Он сближается с Хикару и проникается к нему искренним восхищение, кажется,он меняется. В конце акта он узнаёт о планах людей. 3 АКТ. Марисе убивает Хикару. Люди - полновластные хозяева планеты. 6. Действующие лица: - Марисе - с яп. бесконечный. Главный герой. Юноша 19-ти лет. Он единственный и любимый ребёнок в семье. Его никогда не баловали, но и ничем не обделяли, у него всегда было всё что нужно или, даже, чуть больше. Учился он средне и никогда не имел друзей. Закончив в школу он поступает в Академию "Красного цветка". Заканчивает её с отличием и сразу получает высшую должность в цветке - становится инспектором. Здесь его и застают события манги. Марисе - жестокий человек, убивающий ради удовольствия. Вместе с этим, он обожает поэзию и леденцы, часто цитирует книги. Выполняя своё главное задание, на котором и основан сюжет манги, Марисе проникается глубоким уважением к Хикару, но всё же убивает его, не испытывая при этом никаких сожалений, скорее, с удовольствием. У Марисе нет определённой цели, он служит инспектором не ради победы людей, а лишь для удовольствия. Также, он чрезвычайно умён и не провалил не одного задания, хотя роботы во всём превосходят людей. Его оружие - бритва, пред убийством он всегда снимает перчатки, что бы сильнее ощутить эффект. Во втором акте, когда он, кажется, меняется, изменяется и его оружие. Он больше не снимает перчаток и использует пистолет. В третьем действии, когда он убивает Хикару, он вновь использует бритву и снимает перчатки. Сценарий 2 1. Название: "Орудие богов. Хитрость" 2. Жанр: Фантастика 3. Экспозиция: Шамбала - мир где живут Аватары. Люди зовут их богами и почитают за силу управлять стихиями, материей и живыми существами. Баланс и гармония - основа, на которой построена Шамбала. Этот принцип поддерживали два верховных божества Ардан и Дарима, бог Хаоса и богиня Порядка. Их силы были огромными, но равны между собой. Однажды Ардан, в сговоре с богом Хитрости и богом Змей, убивают Дариму. Это приводит к нарушению баланса. Без стабильности, мир готов был разорваться на части, но устоял, создав нового Аватара. Сама сущность баланса стала его воплощением. Его миссией стало возвращение гармонии в Шамбалу, а также наказание для тех, кто ее к этому привел. Завязка: Захватив власть, Ардан становится единоличным правителем. Со временем его правление все больше и больше повергает Шамбалу в хаос, увеличивая его собственную силу. Она достигает такого уровня, что превышает мощь всех остальных богов. Эта сила позволяет создавать ему нерушимые законы, которым подчиняется сам мир. Венцом безумства Ардана стал “Закон сильнейшего”, который обязывал двух аватаров вступать в смертельный бой между собой, когда один из них лично бросал вызов второму. Закон гарантировал победителю статус, способности и все привилегии проигравшего. Однажды, во дворец Ардана приходит один из его бывших союзников, бог Змей Гаруда. Он в ярости от того что бог Хитрости Ятон, получил статус правой руки и советника Хаоса, а сам он остался ни с чем. Используя “Закон сильнейшего”, он бросает вызов Ятону и побеждает его в битве. Гаруда поглощает силы проигравшего, приобретая с этим статус советника Ардана и становясь новым богом Хитрости. Ардан восхищен результатом и приветствует победителя. Конфликт: С новым советником безумство бога Хаоса растет и достигает своего пика. Это грозит полным разрушением Шамбале. Остальные боги, понимая всю опасность, организовывают тайное собрание. Один из них, бог Смерти Шинсо, предлагает свергнуть Ардана и просит других ему помочь. Немногие его поддерживают, боясь безграничной силы верховного правителя. Появляется Гаруда и предлагает свою помощь Шинсо. Новый бог Хитрости делится своим планом. Цель - заручится поддержкой еще пятерых могущественных богов, бросить вызов и победить Ардана. Ключевым фактором в победе станет то, что Гаруда, используя свой статус и приближенность к богу Хаоса, будет подливать ему незаметно самый сильный яд, который способен ослабить Ардана. Так в прошлом с помощью него, он помог Хаосу одолеть богиню Порядка. Также Гаруда ставит два условия. Первое - он не будет участвовать в решающей битве; второе - после победы, Шинсо обязуется создать верховное правление и включить в него бога Хитрости. Бог Смерти вначале сомневается в том, можно ли доверять Гаруде, но от безысходности соглашается на его план. Они заключают нерушимый договор. Кульминация: Проходят дни, а мощь Ардана не слабеет. Шинсо не в силах больше ждать, собирает пятерых богов и готовится напасть на бога Хаоса. Закончив приготовления, заговорщики во главе с богом Смерти направляются во дворец верховного правителя, но обнаруживают что Ардана нет на месте. Боги все же решают идти до конца и устраивают во дворце засаду. Через некоторое время Ардан возвращается. Он чувствует присутствие посторонних и нападает на противников. Идет ожесточенная битва, в ходе которой Ардан практически одолевает всех, но израненный понемногу слабеет. Бог Смерти собирает свои последние силы и наносит решающий удар Хаосу. Аватар Ардана разрушается, высвобождая огромную ударную волну, проходящую через всю Шамбалу. Жители понимают, что верховный правитель мертв. Развязка: Шестерых победителей встречают другие аватары и преклоняют перед ними колени. Их объявляют верховными богами. Появляется бог Хитрости. Перед всеми собравшимися, Шинсо, согласно условиям договора, просит одобрить Гаруду в качестве еще одного верховного бога. Так Шамбала получает семерых правителей. Все превозносят спасителей, в особенности Шинсо. Гаруду же, не смотря на новый статус, в душе люди презирают, а боги ненавидят. Немного в стороне стоит один из новоизбранных верховных богов, участвовавший в бою с Арданом, бог времени Ешэ. В его зрачке отражается Гаруда и вся его прошедшая жизнь. Бог времени заглядывает в прошлое и видит как краю Шамбалы, Гаруда сражается с Арданом, перед финальной битвой. Из-за этого бог Хаоса был сильно ослаблен на ней. Углубляясь в прошлое, Ешэ видит как Гаруда, еще до победы над Ятоном, используя “Закон сильнейшего”, бросает вызов и убивает предыдущего бога Змей, забирает силу и принимает его внешность. Углубившись еще дальше, он видит битву Даримы и Ардана и рождение бога Баланса, которым и оказывается Гаруда. Ешэ выходит из видений. Он видит истинного Гаруду - аватара Баланса, героя презираемого всеми, но осознанно взвалившего на себя эту ношу во имя обретения гармонии Шамбалой. Примечание: Аватары по своему желанию могут высвобождать крылья. Они служат показателем их силы и могущества. Проявляются обычно во время битвы и во время использования богами своих способностей. Низшие боги не имеют крыльев. Из всех перечисленных богов перечисленных в персонажах, только Гаруда имеет статус низшего бога, но с убийством бога Хитрости он получает статус высшего и крылья. 4. Главные персонажи: - Ардан - аватар(бог) хаоса. Верховный бог Характер: агрессивный, брутальный, властный, Внешность: огромный даже среди богов, крепко сложен. Черные коротко стриженные волосы. На лице густая черная щетина переходящая в короткую бороду. Глаза небольшие и черные. Одежда: Опоясывает свободная ткань свисающая к ногам, торс голый. Крылья: Черно-красные, драконьи. - Шинсо - аватар(бог) смерти. Характер: спокойный, подозрительный, смелый, отважный, властный Внешность: Высокий, длинные черные вьющиеся волосы. Крылья: Черные, ангельские - Гаруда - аватар(бог) змей. Характер: Хитрый, эгоистичный, лицемерный. Внешность: Практически всегда с ухмылкой на лице. Глаза изумрудные. Огромные шрамы на лбу и щеке. Крылья: забрал у Ятона. До битвы, крыльев нет. Персонажи второго плана: - Ешэ - аватар(бог) времени и мудрости. Характер: Спокойный, молчаливый, умный. Внешность: Лысый, добрые глаза. Все тело обвивают наколки в виде слов. Крылья: состоят из песка и выглядят как орлиные - Ятон - аватар(бог) хитрости. Характер: лицемерный, корыстный, корыстный Внешность: сгорбленный старик, при этом довольно энергичный и ловкий Крылья: состоят из струй тумана и пара. Тонкие, длинные и полупрозрачные - Дарима - аватар(богиня) порядка. Характер: Спокойная, рассудительная, непреклонная, строгая. Внешность: Ростом не уступает Ардану, при этом очень женственная. Одежда: На голове носит диадему украшенную кристалами. Крылья: Белые, ангельские Остальные боги помогавшие свергнуть Ардана: - Ханда - аватар(богиня) жизни. Характер: Добрая Внешность: Голубовато-синий цвет кожи. На лбу, щеках, кистях находятся маленькие драгоценные камни Крылья: сформированы из огромного количества мелких синих огоньков. - Доржо - аватар(бог) пространства. Характер: Нейтральный, загадочный, высокомерный Внешность: Огромный, больше даже чем бог хаоса. На лице носит маску подобно чумной маске. Крылья: выглядят как бреши в пространстве, наполненные чернотой космоса и крохотным светом далеких звезд. Никто не видел их конца. Способен окутать ими все вокруг. Позволяют владельцу моментально перемещаться в любую точку пространства. - Анурат - аватар(бог) энергии. Характер: Активный, вечный оптимист. Внешность: Маленький, выглядит как мальчик-подросток. Светлые волосы Одежда: Покрыт белым и ярко-желтым металлом, непонятно что из этого его тело, а что одеваемый доспех. Крылья: металлические, с внутри есть полости для выброса большого количества энергии и ускорения полета. - Тиньджо - аватар(бог) пустоты. Характер: Пессимист, язвительный. Внешность: Имеет острые выступающие зубы. Кожа умеренно темная. Одежда: Кожаный черный жилет и темные штаны. Крылья: Черные. Похожи на крылья летучих мышей Сценарий 3 1. Название: "Падения Оста" 2. Жанр: Драма, Фэнтези 3. Сюжет: В древности стоял великий город Ост, в его процветании был «виноват» король, но век людской краток, так и короля Оста болезнью приковало к постели. У короля было три сына, которые унаследовали его волю и качества. Старший сын был мудр, средний — добр, а младший получил сильное чувство справедливости. Был у короля и четвёртый сын, но тот, ничем выделялся. Четвёртый был вполне доволен положением, но случайно услышал разговор аристократов, которые высмеяли его. В сердце четвёртого прокралась зависть (она постепенно развивалась) и он отравил братьев, но не почувствовал, что «победил», тогда заперевшись в библиотеке нашёл старую книгу, в которой вычитал про Калиты — погромленные каменные мечи, если прикоснуться к такому и произнести нужные слова, он начнёт уменьшаться и изменяться, пока не превратится в оружие, олицетворяющую твою душу. (Он вспоминает, что в детстве видел в соседнем городе огромный меч), он собирает войско, идёт войной на соседей. (Армия-то огромная, но управлять он ей не смог, поэтому огромные потери и тех и других) И вот он стоит на площади в окружении пожарищ. Активирует меч, меч превращается в золотой с алмазом в граде. Новый король ликует, смеётся как сумасшедший, берёт меч в руки и поднимает к небу. После чего камень выпадает и разбивается, а меч становится ржавой железякой. Король (в шоке падает на колени) возвращается к себе во дворец и запирается в покоях. Через какое-то время он опомнился, увидел рукоятку меча, попытался расстаться с жизнью, но меч, оказывается тем самым ржавым и рассыпается. (У короля снова шок) Он выходит из пустого дворца и видит, что его город стал городом-призраком. 4. Главные герои и их характеристика: Ну... Главный герой четвёртый сын, вначале рассказа даже не думает о завести. Но услышав разговор дворян, начинает постепенно сходить сума от завести. Сценарий 4 1. Название: "Кот, что видел преступление" 2. Жанры: детектив, фантастика. 3. Сюжет: Череда убийств, по утверждению полиции, несвязанных между собой, происходит в крупном районе города. И это бы не касалось Юлики, если бы не была убита её лучшая подруга. Одноклассник – сын следователя, делится предположением, что это, возможно, серийный убийца, но ни следов, ни свидетелей нет. От горя утраты, девушка решает сама отыскать убийцу. Неожиданно ей в этом помогает уличный Кот. Отбросив невозможность происходящего, Юлика выходит на главную улику: флакончик с духами, который приводит ее к убийце. Но и его к ней. 4. Главные герои: - Юлика: Девушка, 16 лет, ученицастаршейшколы. Изодеждынанейвваншотепоявляется: школьнаяформа (бежевая юбка и синяя блузка), домашняя одежда (шорты и майка), уличная (легкая толстовка с капюшоном и черная юбка). Внешность: Европейская. Прямые ниже плеч каштановые волосы, с прямой челкой. Лицо сердечком, большие и немного печальные серые глаза, тонкие губы. Стройная, даже немного худая. Характер: спокойная, целеустремленная, сообразительная, доверчивая. Не боится смотреть в глаза людям, страху и, наверно, смерти. Честная. - Рён: Парень, 16 лет. Одноклассник (учится на параллели) Юлики. Во всем ваншоте появляется в школьной форме (бежевые брюки и синяя рубашка). Внешность: Азиатская. Черные, слегка вьющиеся волосы. Лицо (прямоугольно-треугольное, наверно…). Темные глаза. Атлетическое телосложение (занимается спортом), привлекательная внешность. Характер: веселый, открытый, общительный, немного застенчив, (мечтает стать следователем как отец). - Кот: порода –Сиамская(фото приблизительно похоже). Особенность: Ушки Кота немного деформированы, напоминают рожки. Во ВСЕХ облачках диалога Кота овал дополняется рожками! Внешность: обаятельная. Характер: скверный. - Мари: Красивая девушка, модельная внешность, рыжие вьющиеся длинные волосы. (Та самая убитая). От Автора: Внешность остальных действующих лиц (мама, следователь, старушка и убийца) опишу, если понадобится. Сообщение редактировалось 2 раз. Последнее изменение было в 14:04 02.04.18 |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:19 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий 5
1. Название: "Бог из другого мира" 2. Жанр: Фэнтези, Романтика, приключения 3. Изюминка: вашего творения - Парень из нашего мира становится богом другого мира и спасает тот мир от владыки тьмы, который вознамерился стать богом. (Естественно, вокруг пацана гарем). P.s. Герой бог, так что для врагов он - ванпачмен. 4. Сюжет: Обычный парень переживает черную полосу неудач. Последней каплей становится предательство любимой девушки. От отчаяния, он совершает самоубийство и перед смертью проклинает Богов. Когда он умирает, встречает верховного Бога, которого задело то, что парень осквернил Богов. Верховный Владыка предлагает попробовать парню побыть в роле Бога, с условием, что если он справится, останется среди них. Он объясняет, что в одном из миров не хватает Владыки и отправляет туда героя. Парень, попав в другой мир, не замечает, что может влиять на него желаниями и, представляя, как растет дерево, в момент выращивает его. Но, не успел он понять, что к чему, как к нему подбегает эльфийка, видящая всё это и, принимая его за мага, просит помощи. На деревню эльфов в лесу напал высший демон и правая рука владыки тьмы. Эльфийка, считая, что парень как маг созидания хороший лекарь, просит помочь его с ранеными, тот соглашается. Придя в деревню, он увидел скверну и черные деревья, сожженные дома и много уставших от сражений эльфов. Он лечит раненых, даже тех, кого невозможно спасти, что приводит эльфов в замешательство, и в окончательный ступор они впадают, когда он перепутал мертвого с раненым и воскресил его. По просьбам эльфов, он воскрешает и остальных среди которых были родители, встреченной ранее эльфийки, и эльфы покидают лес, боясь возвращения демона. Парень уходит в другую сторону вслед за демоном и эльфийка идет за ним, в знак благодарности. Пройдя леса, они натыкаются на девушку друида, которая так же следовала за демоном, чтобы отомстить и они решают объединиться с ней. Друид рассказывает, что демон находится за горой, и они поднимаются на гору и видят монстра ростом с небоскреб. Монстр оказался поистине огромным. Героя так заинтересовала сила, что он пытался понять, сможет ли создавать вещи из другого мира? Думая, что у него ничего не получится, он направил на монстра руку, представляя, что скидывает бомбу, каково было удивление, когда окрестность ослепила яркая вспышка света. Вот это силу он приобрел… Друид и эльфийка заинтересовались силой парня, но так и не решились спросить в открытую. И, пока герой спал, обсудили всё то, что им пришлось увидеть. Они понимали, что сил у гг предостаточно, та к и попросили его сокрушить демона. Ну, парень согласился, как-никак Бог. С этого момента, они держат путь в замок владыки демонов. По пути они заезжают в город Тмих - пограничный с темной долиной. В городе, оказывается, развита работорговля и глава города, тот еще тип. Пока они находятся в городе, друид узнает, что глава города тиран-демон в обличии человека. Позже гг находит истинного главу, который спрятан в темнице и помогает ему вернуть власть над городом. За спасение города глава даёт парню титул лорда и отряд из 10 рыцарей, в качестве свиты. Время выдвигаться. Когда рыцари узнают, что герой не на пикнечек собрался, некоторые сразу покинули команду, но большинство остались. Около дворца их встречает сам владыка демонов и предлагает гг присоеденится к нему. Он утверждал, что не просто владыка демонов, а сам Бог этого мира. Но, получив отказ от героя, он уходит с обещанием, что будет ждать в замке. Наши герои направляются дальше и подходят к темному замку. Парень, недолго думая, бьет атомной бомбой, но переборщив, уничтожает половину темной долины. Спутники парня выживают благодаря щиту ауры вокруг гг. Но темной владыка выживает и начинается битва с гг. Все его атаки даже одежду парня не могут повредить, и тогда он вызывает сотню демонов с небоскреба, с указом разрушить мир. Владыка обещает отменить приказ, если парень решит сдаться. Герой поначалу кидает атомные бомбы, но понимает, что это бесполезно и решает создать черную дыру, которая и всасывает владыку демонов с его приспешниками. Мир спасен! Эльфийка спрашивает, кто же он все-таки такой, и он скромно отвечает - "Бог" - Начало - завязка Попаданием в другой мир и спасение деревни - Середина - кульминационная развязка\конфликт Уничтожение гиганского монстра и решение остановить владыку деманов - Конец - завершение истории. Встреча с повелителем демонов и победа над ним Нужно дать ответ на такие вопросы: - о чем история? О парне ставшим Богом другого мира и спасшим его от повелителя демона - кто главный герой (герои)? Обычный парень, ставший Богом - чего добивается главный герой? Спасения мира, что теперь принадлежит ему - зачем и почему он этого добивается? Он понимает, что этот мир куда в больших проблемах, чем его родной мир, но теперь он бог того мира и его цель это спасение теперь уже его мира. - какие препятствия встречают его на пути к цели? Низшие и высшие демоны, что тераризируют разные народы 5. Состав главы: Продумайте из чего будет состоять ваша глава. т.е вам предстоит раскидать начало\середину\конец на 30 страниц. (ибо вы пишете сценарий к манге). (Если понравится сделаю) 6. Переходящие границы начала к середине и концу: Спасение раненых и воскрешение мертвых конец начала. Приход в город Тмех конец середины и слова я бог конец 7. Главные герои: Гг - обычный парень, веселый, скромный в чем-то застенчивый Эльфийка - добрая, решительная, доверчивая и безрасудная Друид- тихая, спокойная, умная но грустная. Сценарий 6 1. Название: "Страна Синих Сов" 2. Жанр: Драма, Трагедия. 3. Изюминка: .Изюминка : Двойной сюжет. На протяжение всей истории, (довольно банальной) читателям будут даваться намёки на настоящий сюжет, который откроется только в самом конце. 4. Сюжет: 1) Знакомство с героями и их основным занятием - девочка Настя и её волшебный друг, говорящая синяя сова, которые вмести путешествуют по разным мирам через заколдованный альбом, чтобы вернуть Сову на его родину. ( через рисунки передаются намёки, что в семье два ребёнка, родители чем то очень подавленны) 2) Сокрытие магических путешествий приводит к конфликту с родителями, который нарастает как снежный ком и приводит к тому, что девочка решает чуть ли не убежать из дома и когда её находят и возвращают, конфликт достигает своего пика и ведёт к эмоциональному прорыву и долгим размышлениям героини. ( застала родителей в чёрной одежде, уходящий куда-то, причина конфликта - перестановка всей мебели, где открывается что у ГГ была двухъярусная кровать и пропали все семейные фотографии) 3) Большой флешбек, в котором открывается, что у Насти был старший брат, который и придумал образ Синей совы. В день, когда девочка (с бабушкиной помощью) сшила Синюю сову для подарка брату, выяснилось, что его сбил пьяный водитель и мальчик умер. Девочка услышала об этом из разговора родителей, которые решили ничего не говорить маленькой Насте и рассказать какую-нибудь придуманные версию (что они и сделали, но это открылось только сейчас). В ту же ночь игрушка совы ожила и т.д- начались основные события. Переварив горькую правду, Настя прощается с Совой. На последних страницах пожилая женщина отдаёт маленькому мальчику старую сшитую вручную игрушку, после чего он ведёт её к белому свету и вновь маленькая девочка на спине большой синий птицы летит искать дальше Страну синих сов. 5. Главные герои: - Настя- девочка 6 лет. Добрая, неуклюжая и очень эмоциональная. Искренне желает помочь своему другу вернуться домой, чему посвящает все свои силы. В их путешествиях часто превращается в жертву, которую саму надо спасать. Очень своевольна и может начать капризничать, "если что-нибудь на свете, вдруг случится без неё". - Сова ( он же Дима, брат Насти, 11 лет) При жизни был очень умным и добрым мальчиком (типичный старший братик), любил сестрёнку за её наивность и частенько решал её проблемы через придумывание историй и шуток (Синюю сову он придумал, потому что в садике Настю дразнили из-за того, что она прочитала "Синяя сова", вместо "Сизая сова" и он придумал и расписал "действительно существующих сов") В образе Совы стал более прагматичным и расчётливым, хотя, по прежнему любит Настю и многое ей прощает. Особенно, когда её опять приходится спасать из очередных неприятностей. Желает огородить её от жестокой правды и в их последнем разговоре просит жить счастливо и не волноваться о нём. Сценарий 7 1. Название: "Необычные проблемы обычного человека" 2. Жанр: романтика, фантастика, повседневность 3. Сюжет: Зима. Рассказывает о том, как обычный студент нашел ангела - серафима, приютил и подлатал её. Пытается наладить с ней контакт, а так же, научить жить в нашем мире. Главное, что сюжет должен передать - это боль, которую испытывает героиня, потеряв свой родной мир, смирение и попытки начать заново, и что при этом, главное забота. Проблема на пути, в первую очередь, языковой барьер, а также недоверие и страх со стороны гостьи, и растерянность смятение со стороны главного героя. Для разбавления такой вот драмы можно добавить затертый прикол с тем, что гг получает по щам за то, что увидел ее (ангела) обнаженную, но в идеале хотелось видеть такую сцену: гг серафим, и кот сидят на кухне 2 из 3 ждут завтрак, срабатывает таймер и кошка с ангелочком синхронно шугаются подпрыгнувшего хлеба. Фишкой должно стать то, что читатель будет видеть и то, что они говорят и то, что думают, их переживания и желания, и чувства друг к другу, чего поначалу они не смогут объяснить друг другу, так как говорят на разных языках. 4. Главные герои: - Главный герой - студент 2-3 курса мечтательный и тихий, черное чувство юмора (но не всегда он сможет таким быть в ходе событий манги). Общительный в компании друзей, но в университете он мало с кем общается и то по делу. Любит рок и скрипку, немного хикки; рост примерно 180 худощавый, черные средней длины волосы. То, что он забрал ангелочка к себе мотивировано тем, что увидев ее побитое состояние решил, что за ней могут еще охотится. - Серафим - их технологии чем-то схожи с технологиями асгарда (из киновселенной марвел). Следуя теории мультивселенной, их раса смогла смастерить устройство для путешествий меж мирами, но амбиции и недочеты их ученых привели к тому, что их мир просто "лопнул" и его части как и жители были либо уничтожены, либо раскиданы через разломы в разные миры. Девушка с крыльями, недостаточного размера чтобы летать в нашем мире, волосы светло рыжего почти выцветшего цвета; возраст около 2000 лет (17-21 по нашему); рост около 170 даже чуть меньше, характер: боевой, веселый, саркастичный и энергичный... был...остатки и намеки на ее характер будут проявляться только в мыслях, а так же ближе к концу, по мере адаптации к новой жизни, уже и внешне, в основном будет преобладать замкнутость, отчаянье, страх и любопытство Комментарий автора: имена , да кому они нужны !!! я незнаю как их назвать ! у меня с этим туго Сценарий 8 1. Название: "Dead Air" (при переводе название теряет свою двусмысленность, так что лучше оставить так) 2. Жанры: военное, драма 3. Описание: Зюдлихштадт. Некогда процветающий город, ныне считающийся “погибшим”, вследствие террористического акта - химической атаки, приведшей к многочисленным жертвам и выведшей из строя важные для жизни города объекты. Вик Тавич - молодой сержант спецподразделения СТJ - один из ликвидаторов последствий инцидента. Вместе с лейтенантом Стефаном Графински, ему дано задание найти и уничтожить “важные документы” в мэрии, которые могут помочь оправдать террористов. Задача важная, однако простая и непыльная, не обещающая длительной работы, поэтому Тавич берет с собой дневник, случайно найденный им в груде “потерянных, но очищенных” вещей. Дневник, который проведет его в мир “живого” Зюдлихштадта. 3. Изюминка: Две истории: - Первая - Вика Тавича - молодого сержанта спецподразделения CTJ, одного из ликвидаторов последствий химической атаки в Зюдлихштадте. Он, вместе со Стефаном Графински - командиром отряда “Аргентум”, получает задание найти и уничтожить некие важные документы. Время - после “инцидента”. - Вторая - история Томаса Истековски - 17-летнего юноши, “достраиваемая” Виком, на основе найденного им дневника: практически каждую неделю с момента наступления своего 16-летия Томас записывал в него, все важное, что с ним происходило. У него есть близкая знакомая, живущая в другом городе. Предположительно (по догадкам Вика), Томас погиб во время террористической атаки. Время - до и во время “инцидента”. 4. Сюжет: - Экспозиция: спокойная и вялотекущая жизнь быстроразвивающегося Зюдлихштадта была в мгновение разрушена химической атакой, унесшей жизни как самого города, так и многих его жителей. Вик Тавич - сержант спецподразделения CTJ - узнал об инциденте только спустя несколько часов, когда ему сказали, что он отправляется в самый эпицентр катастрофы в качестве ликвидатора последствия в составе отряда “Аргентум” под командованием капитана Стефана Графински - одного из героев Южной Войны. Прибыв на место он понимает, что делать здесь практически ничего и не надо: “химические” последствия очень быстро устраняются, “защитные сооружения” строят без них, а задачу его отряда - поимку виновных и мародеров уже выполнили. Несмотря на это, “Аргентум” остается в этом “мертвом городе” еще на две недели, чтобы и дальше следить за порядком. - Завязка: прошла ровно половина командировки. О катастрофе напоминает только большое количество людей в форме и противогазах, да несколько разрушенных зданий. Вик, чтобы развеяться от постоянного безрезультатного патрулирования, находит в “утилизируемых вещах” чей-то дневник и, решив, что его обладателю он уже не понадобится, забирает себе. Дневник принадлежал Томашу Истековски - обычному зюдлихштадскому юноше. На первый взгляд. Спустя какое-то время, “Аргентум”, наконец, получает задание иного рода: нужно найти и уничтожить некие “важные документы” в мэрии. Капитан Графински решает, что для выполнения миссии достаточно и двух человек и берет с собой только Вика, который к тому же является штатным водителем отряда. Прибыв на место, командир решает не оттягивать с поисками и начинает самостоятельно искать документы, пока Тавич все больше погружается в атмосферу Зюдлихштадта. - Экспозиция II(“реальная” история Томаша Истековски): Томаш Истековски - довольно обычный 17-летний юноша, проживавший в Зюдлихштадте с самого рождения. На свое 16-летия он получил в, как казалось, абсолютно провальный подарок - дневник, однако в Томаше он неожиданно разогрел какие-то непостижимые до этого чувства и мотивацию. Он решил каждую неделю вносить на его чистые белые страницы все то важное, что с ним произошло за 7 дней. Эту работу он выполнял усердно и тщательно. Однако, несмотря на радостнотекучесть и безболезненность своей жизни, он собирался вскоре его закончить. Томаш хотел подарить дневник своей близкой подруге при личной встрече. Последняя запись - за 2 дня до инцидента. - Завязка II(с этого момента - “придуманная” Виком история Томаша): Томаш приехал в аэропорт, чтобы встретить подругу, летевшую из другого города. Он светился от счастья - все таки встреча с ней тет-а-тет была впервые, но пытался скрыть это. Внезапно около аэропорта прогремел взрыв. - Кульминация II: взрывом выбило окна здания аэропорта и оно быстро стало заполняться каким-то газом. Вдохнувшие его начали кашлять и задыхаться. Создалась давка. Томаш, который еще не успел попасть под воздействие “умерщвляющего вещества” стоял как вкопанный. - Развязка II: он начал плакать. Плакать не из-за себя, а из-за того, что так и не встретился с “ней”. - Кульминация: между тем Графински все же отыскивает тот самый документ - он лежал в конверте и не был распакован. Капитан приказывает Тавичу имитировать сбой связи и не выходить на связь с командованием. Сержант, нехотя, исполняет это, не совсем понимая, что хочет сделать командир. Графински же вскрывает документ, хотя Тавич и пытается его отговорить, и практически мгновенно, прямо здесь же, сжигает его. “Все в порядке” - чуть улыбаясь, произносит Графински, поймав на себе непонимающий взгляд Вика. - Развязка: возвращение на базу. Вик решает запросить у Мастермайнда - координатора отряда “Аргентум” список погибших в инциденте. 5. Краткая раскадровка(будут дополнения): 1-2 страница. Ввод в сюжет. Краткое описание Зюдлихштадта(население, расположение) и самого инцидента. 3-5. Знакомство с отрядом “Аргентум”. Получение приказа об уничтожении документов. 6-7. Краткий брифинг, подготовка к операции. 8-11. Разговор в машине: обсуждение постинцидентной обстановки в городе (мэр арестован; глава организации, взявшей на себя ответственность - убит в Водниграде). 12-14. Прибытие в мэрию. Начало поиска документов (поиском занимается Графински, Вик в это время читает дневник). 15-18. Вопрос Стефана о роде читаемой Тавичем книги. Рассказ о владельце книге (17-летний Томас Истековски), краткое описание его жизни и жизни города по дневнику. 19-20. Рассмотрение фотографии близкой знакомой Томаса, прикрепленной к одной из страниц дневника. Он хотел подарить его именно ей. 21-26. “Простраивание” дальнейшей жизни Томаса. По версии сержанта он погиб во время инцидента. 27-30. Нахождение документов. Вскрытие, несмотря на возражения сержанта, лейтенантом письма, в котором они находились. Моментальное сжигание. 31-33. Выход из здания. Запрос Виком “листа погибших” у Мастермайнда - координатора отряда “Аргентум”. 34-37. Возвращение на базу. Странный вопрос Стефана (“Стал бы ты распространять информацию, если бы знал, что за ее знание возможна смерть?”). Завершение истории. 6. Персонажи: - Вик Тавич - сержант спецподразделения CTJ. Возраст: 23 года Позывной: Аргентум 1-4 Внешность: светлые волосы средней длины, глаза темного цвета. Внешний вид: боевая форма организации CTJ (“городской камуфляж”), бронежилет, шлем, перчатки, основное оружие (штурмовая винтовка), кобура с пистолетом, противогаз, черные кроссовки(объект насмешек других членов отряда). Характер: штатный водитель, отряда “Аргентум” спецподразделения CTJ - молодой, но уже бывавший в перестрелках сержант. Немногословен, но коммуникабелен. Довольно часто отвлекается на всякие мелочные вещи, не связанные с основным заданием. - Стефан Графински - лейтенант спецподразделения CTJ. Возраст: 38 лет Позывной: Аргентум 1-1 Внешность: черные короткие волосы с едва заметной сединой, щетина, глаза темного цвета. Внешний вид: боевая форма организации CTJ (“городской камуфляж”), бронежилет, шлем, перчатки, основное оружие (пистолет-пулемет с коллиматором), кобура с автоматическим пистолетом Характер: командир отряда “Аргентум”. Очень серьезен, когда дело касается задания, в остальное время совершенно открыт и даже излишне болтлив. Способен разговорить любого. Первым идет выполнять даже самые опасные миссии. - Кларисса Парабеллум - координатор отряда “Аргентум”. Первая женщина-координатор в истории CTJ.Возраст: 30 лет Позывной: Мастермайнд Внешность: темные волосы до плеч, собранные в пучок; глаза светлого цвета. Внешний вид: одежда сотрудника CTJ, часы. Характер: всегда спокойная и сдержанная, практически не теряющая хладнокровие даже в самых экстремальных ситуациях. Ради выполнения задания готова пожертвовать хоть всем численным составом. - Томаш Истековски - ученик последнего класса старшей школы. Возраст: 17 лет Позывной: отсутствует Статус: неизвестно Внешность: темные волосы средней длины, глаза темного цвета. Внешний вид: футболка с длинными рукавами с дизайнерским принтом, темно-синие джинсы, белые кроссовки, часы. Характер: спокойный, рассудительный и слегка самоуверенный юноша. Сообщение отредактировано в 11:30 02.04.18 |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:23 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
1. Название: "Ад закрыт на реконструкцию" 2. Жанры: мистика, ужасы, комедия, драма, фантастика, боевые искусства(?) 3. Сюжет: История начинается с таких слов: «Когда это началось? Трудно сказать… Может вчера, а, может, с полвека назад. Это уже не важно. Итог один. /Разворот, где видно город (высота птичьего полёта) в перспективе, так, что видно линию горизонта. Огромный, похожий на юлу из двух ступенчатых пирамид, корабль, парит над городом. Дома разрушаются монстрами, возле которых кружат небольшие каплевидные кораблики/ Сегодня настал Апокалипсис… Впрочем, можно вспомнить, когда это началось для нас…» История разворачивается вокруг шестерых друзей: Гоши, Тёмы, Саши, Олега, Сергея и Нади(сестры Гоши). 2007 Всё начинается с конфликта между братом и сестрой: родители Ковалёвых (Гоши и Нади) часто пропадают в командировках, Гоша с утра до вечера работает, поэтому Надя страдает от, в большей степени надуманной, нехватки внимания. Ссора разворачивается на старой стройке, куда девушка часто приходит с одноклассниками. Гоша пытается вытащить с опасного недостроя свою сестру, ему в этом помогают друзья, сопровождая семейные распри язвительными комментариями. В итоге Надя сбегает при помощи строительного лифта, Гоша же идёт к лестнице, жалуясь на свою сестру. Внезапно дом начинает обрушаться. Пятеро друзей пробуждаются рядом с серокрылым ангелом Сциатаном. Тот объясняет, что в Аду сломалась центральная машина по переработке душ – КОТЁЛ – и, в результате, множество грешников(почти 90% всех душ) и недопереработанных душ/фантомов/призраков вырвалось в материальные миры (Мундус). Руководством Дуата (всего загробного мира), было решено выловить из общего потока талантливые души и отправить их обратно в родные миры, чтобы отчистить плацдарм для Страшного Суда. Причиной поломки «котла» стало перенаселение, рост преступности и климатические катастрофы. Жнецов стало не хватать из-за механизации производства (ручная сборка душ давно устарела), поэтому и решили прибегнуть к столь неординарному методу. При добросовестной работе ребятам обещают Рай (шутка про «и тут всё по блату»), но предупреждают, что третья гибель при исполнении будет последней. 2009 Вернувшись на Землю, друзья отправляются домой к Гоше, в надежде, что ещё никто не знает об их кончине. В итоге оказывается, что с момента катастрофы прошло два года. Поражённая воскрешением брата Надя, решает помочь им в очищении улиц родного города, но в итоге оказывается, что им придётся противостоять не только вырвавшимся чудовищам, но и другим воскресшим, а также людям, очень заинтересовавшимся возвращенцами. 2017 Основной конфликт разворачивается, когда группа уже имеет вес в обществе «нечистых», поскольку каждый их шаг всё больше приближает Страшный Суд и влечёт немалые жертвы. Пиком становится авария, в которой они сбивают девушку. Пострадавшая оказывается необычным человеком и, с помощью магии, завладевает разумами парней. Неподконтрольным оказывается только Саша, по-настоящему влюбившийся в Надю. С помощью сложных ритуалов и молитв, они освобождают своих друзей из власти девушки, оказавшейся не просто ведьмой, а аватарой Тьмы. Но Тьма уже получила всё, что хотела (определённые артефакты и ангельское перо), открыла портал и теперь начинает поглощать мир. Князья Ада взбунтовались. Они не хотят сражаться с Тьмой и требуют, чтобы исправляли ситуацию виновные – пятеро воскресших. Последние окончательно расходятся, теперь каждый из них командует своей маленькой армией, получившей названия по аналогии со всадниками апокалипсиса (Георгий – война, Сергей – голод, Артём – чума, Олег – смерть.), только Саша старается общаться со всеми. Даже при поддержке сил Дуата им не удаётся прорваться к порталу из-за личных конфликтов. Во время генерального сражения, Саша почти добирается до портала, но оказывается в ловушке. Спрятавшись в зеркале, он сообщает остальным, где именно расположен прокол пространства, и передаёт свои силы Тёме, поскольку сам уже не может выбраться. Друзья понимают, что, если сейчас не объединятся, то Саша погиб напрасно, ведь портал постоянно растёт и перемещается. С боем они добираются до прорыва, но слишком ослабевают и не могут его закрыть. На грани смерти они сливаются в единое существо, похожее на монстра больше, чем твари Тьмы. Ваншот заканчивается тем же кадром, с которого начинается. Это вид из окна одного из кораблей. В окно смотрит печальная Надя. «Точно не могу сказать, когда это началось для мира… Но знаю, чем это кончилось. Кончилось для нас.» На последней странице улыбающаяся и плачущая Надя: «Вернулись!» Конец Суть: пятеро друзей по нелепой случайности погибают. Но на этом всё только начинается! Адская машина по переработке душ сломалась из-за невиданного наплыва клиентов (перенаселение все дела), что привело к плачевным последствиям. Множество озлобленных духов вырвалось обратно в материальные миры, часть из них трансформировалась в нечто ужасное, часть тенями снуёт по родной обители. Жнецов на всё не хватает, да и к чему тратить хорошо обученный персонал, когда можно приплести пару способных душ? Но всё оказывается не так просто. Межмировые проблемы растут как снежный ком, а в месте с ними пухнут и личные конфликты, неприязни, старые обиды. Претензий становиться больше, когда понимаешь, что такая мелочь, как неосторожная фраза или не вовремя оброненный артефакт, всё ближе пододвигает дату судного дня. И тут невольно назревает вопрос: что человек поставит выше – судьбу Мира или собственные обиды? //П.А.// Как уже говорилось, ваншот должен быть оформлен как монолог с пояснениями, поэтому не займёт много страниц, но позволит показать отношение героев к происходящему. В нём будут освещены только самые важные для персонажей даты. Ваншот будет достаточно мрачным. В сериальной версии будет много юмора (в основном чёрного), развёрнутые истории героев и их взаимоотношения. Родители, друзья, родственники в основном повествовании присутствовать будут, а не как в большинстве манг. Не смотря ни на что это не отомэ. 5 красавцев не будут бегать за одной дурой, они будут бегать от монстров. И у них вполне нормальная внешность – не айдолы, не :бип:. В полной версии будет Бог Косплея. 4. Персонажи: - Александр Апрельский. (А) ~22 внешне Рост: 185см, вес:81кг, комплекция: на вид средняя, но он плотный и рельефный. Высокий, спортивный с хорошими(идеальными!)пропорциями. Овальное лицо больше сужающееся к низу. Прямой нос со вздёрнутым кончиком. Вороньи глаза (нижнее веко почти прямое, верхнее изгибается дугой, радужку видно почти полностью), внешний угол чуть выше внутреннего. Цвет глаз: светло серые (в зависимости от освещения то карие, то голубые). Восходящие, дугообразные брови. Соломенного цвета волосы. Растрепанная, длинная чёлка в основном на левую сторону, остальные волосы стоят дыбом в разные стороны. Обычно одет в кофту с длинными рукавами, заходящими на пальцы, жилетку со множеством карманов, чёрные джинсы и кеды. Простодушен, добр и доверчив. Верит в сказки и приметы, плачет над фильмами и мультиками. Очень предан и честен. Очень редко злится, но если злится, то до истерики у окружающих. Друзья часто его подкалывают, мол: «Ты для нас слишком правильный». Профессия: без постоянного места работы. Любит: поесть, аниме, всех животных, своих друзей. Не любит: ложь, жестокость, грецкие орехи, драматичные фильмы, зеркальные коридоры. Основной грех: чревоугодие. Способность: зеркальник. Может переходить через отражающие поверхности, с их помощью влиять на астрал, прятаться в них, гулять по отражающей поверхности воды. На самом деле не человек (в том числе поэтому не поддался на чары), а зеркальник от рождения. Оружие: зеркальный осколок. - Артём Кутузов. (Т) 23 года Рост: 183, вес:79кг, комплекция: худая. Альбинос. Худощавый с длинными руками и ногами. Треугольное лицо с выступающими скулами. Прямой, не сильно вздёрнутый нос. Тонкие губы. Тип глаз – лисица(крупные, чуть раскосые, внешний угол заметно выше внутреннего). Всходящие брови. Тонкие, мягкие белые волосы крупными волнами, чуть выше, чем до середины шеи. Чёлка сильно падает на правый глаз, из-за чего персонаж её постоянно поправляет. Ходит или в тёмных водолазках, или в насыщенно малёиновой рубашке и чёрно-коричневом старом вельветовом пиджаке. Похожие на брюки джинсы, замаскированные под ботинки кроссовки. Умён. Многое знает в теории, но на практике у него ничего не выходит. Скрытен и большую часть времени молчит, но спокоен и здравомыслия ему не занимать. Мрачен и боится сближаться с людьми. Иногда шутит, но заумно и не понятно. На самом деле доверчив и легко обманывается. Предан своим друзьям особенно Саше. Профессия: студент-психолог. Любит: учиться, рептилий, кошек, шоколад, готовить. Не любит: людей, детей, шум, толпу, неправильные вещи. Грех: зависть. Способность: магия крови. Может создавать оружие и разные приспособления из своей крови. Оружие: копирование оружия противника. - Сергей Тихонов. (С) 25 лет Рост: 179, вес:62, комплекция: худая. Худой, хотя когда-то занимался спортом. Голова квадратная, с крупными носом(когда-то ломанным и горбатым) и глазами. Внешние уголки глаз чуть ниже внутренних. Глаза темно-синие. Горизонтальные брови. Волосы тёмные, но покрашены в светло синий. Коротко подстрижен, но оставлен длинный «хохолок», иногда закручиваемый Надей в Ирокез. Проколоты бровь и уши. Гладкий свитер без воротника, потёртые спортивные штаны или джинсы. Кроссовки. Хороший стратег, но труслив. Часто впадает в панику. Живёт с Гошей и считает, что тому не следует общаться с остальной компанией, особенно с Олегом. Много времени тратит на компьютерные игры и создание сайтов. Профессия: программист, вебдизайнер. Любит: игры, стратегии, компьютеры, свой кактус. Не любит: выходить на улицу, Олега, собак, кусты, машины. Грех: уныние. Способность: контроль магнитных полей и электричества. В теории может перемещаться по проводам. Оружие: провод, электрошокер. - Олег. (О) 25~27 внешне. Рост: 188, вес: 76 комплекция: средняя, спортивная. Высокий, длинноногий. Пятиугольное, вытянутое лицо с выступающими скулами и подбородком. Прямой, чуть крючковатый нос с горбинкой. Тонкие губы, широкая хищная улыбка. Тип глаз – змея (верхнее веко почти прямое, скрывающее часть радужки из-за чего взгляд кажется тяжёлым), внешний угол выше внутреннего. Изогнутые брови с изломом. Тёмно каштановые, прямые волосы. Чёлка скрывает оба глаза, но в большей степени лежит на правом. Причёска чуть ниже чем до середины шеи с прядями похожими на кошачьи уши. Чёрная рубашка, иногда змеиный пиджак. Почти всегда носит длинный красно-коричневый плащ. Шея всегда прикрыта платком или шарфом. Чёрные брюки, армейские сапоги. Многое знает из жизненного опыта. Неплохо разбирается в машинах и другой технике. Знает устройство оружия и с закрытыми глазами собирает пистолет. Ещё более мрачен, чем Артём. Что-то всё время бормочет. Любит чёрный юмор. Хорошо развита интуиция, иногда предсказывает будущее. Спит в ванной или шкафу. Профессии: неизвестно, но деньги всегда есть. Любит: сладкое, мясо, качественную музыку, кошек, шарфы. Не любит: компьютеры, провода, подземелья, мантры, вулканы. Грех: гордыня. Способность: ясновиденье и пиромантия. Оружие: шашка, пистолет. - Георгий Ковалёв. (Г) 25 лет Рост: 190, вес: 90, комплекция: крупная, спортивная. Мускулистый и широкоплечий. Пятиугольное (ближе к квадратному) лицо. Греческий профиль. Миндалевидные глаза. Внешний угол почти на одном уровне с внутренним. Горизонтальные брови с изломом. Глаза – болотные. Тёмно русые с пепельным волосы, короткие, но отросшие волнистые. Старается убирать чёлку со лба, но она всё равно постоянно падает. Серый деловой костюм, белая или синяя рубашка, галстук в полосочку. Ботинки. Учился на физико-математическом. Отец – физик, мать – историк. Очень беспокоится за свою сестру и друзей, из-за этого часто злится. Очень принципиален и часто читает моралистические нотации своей компании. Старается доводить всё до конца. Профессия: экономист в офисе. Любит: Надю, друзей, собак, фантастику, поесть. Не любит: голубей, шампанское, монстров, посланников, всех кто угрожает его близким. Грех: гнев. Способность: костяная броня. Образует её по всему телу и даже может создавать щиты и оружие. Оружие: массивный меч, большие когти. - Надежда Ковалёва. (Н) 14, 16 лет Рост: 165, вес: 55 комплекция: в начале повествования полновата, позже становится выше, худее и «оформленнее». Длинноногая с тонкой талией и маленькой грудью (комплексует). Круглое лицо. Вздёрнутый нос. Большие миндалевидные, серо-зелёные глаза. Волосы цвета молочного шоколада. Причёска: карэ до плечь, но часто собирает их в косой хвост. Чёлка немного недостаёт до глаз. Тёмная юбка, джинсы, чёрный длинный жакет с короткими рукавами. Кремового цвета ботинки на шнурках. Рубашка под гжель с резным воротником. Капризна. Рядом с братом ведёт себя как маленькая, но на самом деле необщительна и замкнута. Быстро схватывает, но строит из себя дуру. Носит юбку по верх джинсов или легенсов. Всегда носит с собой небольшую сумку через плечо, где хранит блокнот, фото, ручки и болончик с газом. Любит: брата, родителей, Сашу, мороженное, аниме, животных. Не любит: быть одна, голубей, одноклассниц, пони. - Сциатан Бан. Рост: явно выше Гоши, комплекция: рельефная, средняя. Бело-серо-лавандовые перья на голове, крыльях и хвосте. Большие, широкие крылья растущие с середины спины. Длинный мощный хвост, с плотно прилегающими перьями, лишь к концу расходящимися пышным веером. Золотые пенсне полумесяцем. Перья на голове не доходят до середины шеи, но с сзади длинная коса с золотой цепью. Красивое круглое лицо. Над головой футуристичный нимб. Египетские юбка и ускх (ожерелье). Белый короткий жакет. Встречает ребят, после их выпадения из «Котла». Старается им улыбаться, но видно, что это всё его уже достало. В разговоре, часто делает изящные пассы руками и постоянно перекладывает крылья. 5. Место действия: Город вполне обычный. Много прямоугольных пятиэтажек, ларьков и фонарей. Не мегаполис, но милионник. Архитектура старая, советская. На горизонте видно горы. За городом большая электростанция. Квартира Гоши вытянутая. Если стоять напротив двери в дальнем её конце, то 2 комнаты, кладовка(где живёт Серый) и кухня будут по правую руку. В конце квартиры небольшой, уходящий в лево отнорок, где находятся двери в ванну и санузел. В коридоре у левой стены стоит диван и два шкафа с двух сторон от него. У правой – комод с прикрученным к нему зеркалом. Недострой имеет 5 высоких этажей, они стояли на 3-м. Местами нет стен, а те, что есть покрыты граффити. Врата Дуата – там где группа встречается со Сциатаном – каменный зал без стен, но с колоннами, окружённый облаками. Пол из трёхцветного мрамора. Витражный потолок. Дуат – архитектура разнообразна, но в основном оплавленные готические замки вперемешку с византийскими храмами. Город раскинулся на склонах гор, на самой высокой вершине которых находится замок короля Ада, лестницей соединённый с летящим островом – вратами в 9 небес. Сценарий 10 1. Название: "Детект" 2. Жанры: комедия, детектив, повседневность, школа, драма 3. Изюминка: наличие современного русского колорита 4. Сюжет: Моя история повествует о борьбе за правосудия в лице того человека, которого сложно назвать "правосудием" - психопатом. Тоня, заполучившая психопатию ещё в раннем возрасте вместе с абсолютной памятью, нуждалась во внимательном помощнике, которым стала Милена. Вместе парочка с дьявольской фамилией щёлкают дела как орешки, пока на их пути не встречается та, что зовёт себя "Чёрная Любовь" из организации Кровавая Мери, ещё при этом одета точь-в-точь как Тоня. Чёрная Любовь терпеть не может "воркующих голубков"! При первой встрече Чёрная любовь попыталась убить Тоню, при второй Чёрная привела с собой напарника "Жнеца", который оказался одноклассником Тони - Игорем. Сам Игорь был в шоке от того, что его любимая Чёрная Любовь и Тоня оказались разными людьми. А после третьей встречи Тони и Чёрной, Тоне уже ничего не стоило выяснить настоящее имя Чёрной. После угроз Тоне удалось отвадить Чёрную, а вернее уже Анастасию, от охоты на неё. Вскоре Кеша помогает Тоне в старом архиве найти информацию о "Кровавой Мери". "Кровавой Мери" назвали одно убийство произошедшее более 20-ти лет назад во Флориде. Вскоре Кристи приносит дело с идентичными обстоятельствами смерти, но теперь можно узнать больше, хотя всё равно не много. Ми предлагает поискать этого убийцу в окружении Тони и прямым текстом указывает на Алексея, директора школы. Оказалось, что Алексей по своей национальности наполовину американец и покинул свою родину, Флориду, примерно 20 лет назад. Естественно, этого недостаточно для обвинений. В доме нарастает напряжение, Тоня на грани срыва и Ми предлагает поехать отдохнуть куда-нибудь подальше. И Тоня выбирает горы! Вместе с ними едет Анна, Кеша и Маша. В горах компания устраивается в уютном коттедже Маши, а вернее коттедже Алексея, так как Маша - дочь Алексея. Там Тоня и Ми узнаю, что за ними всё ещё ведётся охота и как назло за окно пурга. На этот раз на них напала "Маска", она же Маша. Тоня вкалывает Маше препарат собственного производства, который инфицирует ДНК и вызывает гемофилию. Маши не остаётся шанса на связь с внешним миром и он, дабы сохранить даже такую жизнь во всём сознается и говорит, что именно её отец является главой "Кровавой Мери". После этого Алексею не отвертеться! Сам Алексей быстро узнаёт о случившемся в его коттедже и решается на рискованный шаг: самостоятельно избавится от "дьявольских сестёр". Вернувшись в Москву Тоня, Ми и Кеша не застают Сашу дома. Вместо него - Алексей. Он заманивает Тоню в катакомбы под домом, хотя они почти под всей Москвой. Наудачу Тоня в катакомбах встречает Эл, свою одноклассницу и лучшую подругу, которая с радостью бы ей помогла... в другой ситуации. Тогда Тоня просит Эл привести сюда Кристи, что она и сделала. Тоне, а вернее Кристи просили Алексея остановится и отпустить Ми. Это было для Кристи фатальной ошибкой. Но и для самого Алексея тоже. В результате этого происшествия Кристи была убита, а Алексей тяжело ранен и попал под следствие. .Уже в больнице Тоня даёт Алексею тот же препарат, что и Маше. 5. Персонажи: - Анастасия(Чёрная Любовь) Возраст:17 лет Характер: непостоянный, может быть как милой так и вспыльчивой. Внешность: во время "выполнения заданий" переодевается в Тоню, а в повседневной жизни старается не сильно выделятся, но это не останавливает её носить кудряшки. Блондинка - Игорь Жнецов (Жнец) Возраст:17 лет Характер: зазнайка, убеждён, что он самый прекрасный и идеальный из всех. Внешность: зачёсывает волосы в одну сторону, но одевается достаточно просто, как настоящий джентльмен, но не любит бантик, поэтому постоянно его развязывает. Блондин - Маша Бэтрэйдэр Возраст:17 лет Характер: спокойная, но двуличная. Внешность: одевается только в одежду сиреневого цвета, но в одежде так же присутствует чёрный, цвет волос - рыжий - Элли Санова (Эл) Возраст:17 лет Характер: замкнутая, пугливая, скрытная Внешность: может одеваться достаточно открыто, но обязательно надевает свитер. Частично одевается как эмо. Цвет волос - чёрный. - Алексей Бэтрэйдэр Возраст:42 года Характер: терпеть не может всё что связано с Россией, постоянно думает о своей родине - Флориде. Весьма на плох собой как характером, так и внешностью. Умеет скрывать свои истинные эмоции и намерения Внешность: предпочитает одеваться подобающе своему статусу - солидно - Антонина Гренуй(Тоня) Возраст:18 лет Характер:сложный,непредсказуемый,свободолюбивый. Наблюдается в психиатрии с асоциальной психопатией, но это не слишком её колышит. Внешность:до 15 лет была блондинкой с длинными волосами и одевалась как девочка, но после внедрения стала одеваться как эмо, красить волосы в чёрный и скрывать правый глаз за длинной чёлкой, которую красит в ярко фиолетовый цвет. В её одежде преобладает только чёрный и фиолетовый цвета. Так же в её стиле одежды много карманов, в которых лежат маленькие коробочки с пулями. На штанах и рукавах короткой куртки много шипов, которые кстати можно отстегнуть. Носит байкерскин перчатки и никогда не позволит себе одеть обувь с каблуком. - Милена Гренуй(Ми) Возраст:16 лет Характер:малая,добрая, заботливая,владеет несколькими техниками ведения ближнего боя. Очень привязана к Тоне. Перфекционист. Внешность: раньше была блондинкой, но начала краситься одновременно с Тоней, но в отличии от неё предпочла более диковинный цвет: решила красить волосы полосками, чередуя рыжий и коричневый цвета. Не любит большое количество деталей в одежде. - Кристина Вуменова(Кристи) Возраст:45 лет Характер:волевая,уверенная,опытная,вспыльчивая, требовательная.Является матерью Саши и полицейским в звании полковника.До совершеннолетия Саши являлась опекуном Тони и Ми. Внешность: постоянно ходит в вульгарной вызывающей одежде, стилизованной под полицейскую форму. - Александр Вуменов(Саша) Возраст:25 лет Характер:мягкий,нерешительный,настойчивый,трусливый,немного вспыльчивый. Является опекуном Тони и Ми,но по сути нянькой и домработником. Внешность: из-за того что Кристи хотела девочку воспитывался "как девочка", что отразилось на его внешности. - Иннокентий(Кеша) Возраст:17 лет Характер:спокойный,пофигистичный, равнодушный,молчаливый. Мастер на все руки,клептоман. Профессиональный взломщик. Сирота. Внешность: похож на гопника. В одежде преобладает серый цвет, также присутствует жёлтый и голубой. |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:27 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий 11
Алломорфизм *Алломорф – параллельная форма. Алломорфизм – 1) комп. способность объекта, который является экземпляром данного класса, быть управляемым как экземпляр одного или нескольких других классов, 2) хим., физ. различие кристаллической формы при одинаковых химических свойствах, 3)биол. алломорфоз (идиоадаптация) частные приспособления организмов к окружающей среде (основа видообразования) 1. Жанр: научная фантастика, драма, боевик, психология Предупреждение: может содержать сцены жестокости 2. Изюминка: ГГ «заражается» личинкой экзорептилии (инопланетной) и умирает, но его сознание остается в новом существе на корабле, полном врагов и друзей. Ему предстоит обуздать инстинкты хищника, освоив контроль над чужим телом. 3. Сюжет: ГГ (Виктор) просыпается от гиперсна на корабле «Nuntius», сбившемся с курса по причине близости звезды класса Т (черный железный карлик с огромной массой), пока идет проверка систем и перерасчет траектории, ученый Альберт – начальник ГГ – отпрашивается у капитана спуститься на единственную планету системы. Голос ГГ стал решающим, экспедиция спускается, но возвращается позже срока, один человек скончался от травм, ученый – от сердечного приступа (андроид Андрес расстрелял собранные образцы согласно протоколу безопасности). ГГ поручили провести вскрытие, в процессе он обнаружил аномалию в диафрагме ученого, но его отвлек другой андроид (АллЭкс), взяв на себя его работу. Через несколько дней ГГ становится хуже, корабль продолжает полет, а экипаж по одному погружают в гиперсон. В последний момент ГГ становится совсем худо, во время ожидания врача в лазарете из него вылупляется алломорф. Далее весь оставшийся на ногах экипаж в течение месяца пытается отловить монстра, монстр растет и пытается остаться человеком, в чем ему тайно помогает АллЭкс, но половина экипажа все равно гибнет. Оставшиеся в живых погружаются в челнок, оставляя АллЭкса взорвать вышедшие из строя двигатели. Последней на челнок не успевает Анна, бывшая возлюбленная ГГ, ее в углу зажимает 2-метровый монстр, но, в последний момент, отпускает, помогая закрыть заклинивший люк челнока. Монстр и АллЭкс остаются на корабле, а двигатели взорвать не получается, так как АллЭкс поставил предохранитель втайне ото всех. Челнок уносится вдаль, отправляя сигнал о помощи, а «Nuntius» так и остается висеть в космосе. История о том, как ГГ (Виктор) стал алломорфом и пытается обуздать инстинкты хищника-убийцы. Инстинктов этих – почти полметра мозговой коробки, так что ему приходится туго. К тому же, весь экипаж корабля стремится уничтожить пришельца, что способствует активизации защитных реакций (в такие моменты сознание ГГ гаснет). Главный герой – молодой ученый, отправляющийся в колонию на ПМЖ, чтобы обеспечить свою семью деньгами Корпорации. Ксенобиолог и психолог, пытается применить все свои знания, чтобы уберечь экипаж от чудовища. Конкретно спасти он хочет Анну – свою студенческую лубофф – и Криса – друга-навигатора. Скрываться и изучать самого себя ему помогает АллЭкс – глючный киборг-андроид-синтетик. Место действия: Космический корабль «Nuntius» (лат. посланник), собственность Корпорации. Летит с Земли в одну из дальних колоний с техникой и небольшим количеством специалистов. Огромный транспортник, состоит из трех суб-корпусов, последовательно соединенных между собой, каждый суб-корпус вмещает многоэтажный дом. Соединены только тремя шлюзами и кабелями, вентиляции изолированы. Основной двигатель и реактор находятся в заднем суб-корпусе, на переднем двигатель продублирован, но выключен (на случай катастрофы). Над передним суб-корпусом вынесен ЦУП, по бокам от него – два челнока с местами на 15 человек каждый. Экипаж: 30 человек. Капитан, старпом, навигатор, 2 пилота, охрана (8 человек бывших пехотинцев), 2 биолога широкого профиля, 2 медика, психолог, 2 андроида-синтетика. 1000 человек колонистов в состоянии гибернации в суб-корпусе 2. Суб-корпус 1 несет лабораторное оборудование, 3 – технику для колонии. Направляется в колонию терраморферов Аматер возле желтого карлика, до этого там находится только первая группа колонистов. 4. Персонажи: - Виктор – гг, среднего роста худой парень лет 25 (+-), с темными волосами (не длинные, но не короткие) и кругами под глазами. Взят на борт в качестве научного сотрудника в помощь пожилому академику-биологу. Имеет образование ксенобиолога, физиолога и психолога. Болезненный, немного ранимый, местами самонадеянный, в институте был влюблен в Анну. Думает, что хорошо себя контролирует, но, когда ситуация резко меняется, начинает паниковать. Предпочитает ходить в темном свитере с логотипом Компании (свитер стандартный и немного великоват ему, а логотип давно отвалился, осталась только нашивка с именем). - Алломорф (монстр, чудовище, «белый демон») – экзорептилия, возникшая из слияния ДНК Виктора и инопланетной субстанции, притащенной биологом Альбертом. Поначалу размером с котенка, быстро растет и развивается, питаясь разнообразной органикой (предпочитает свежее мясо). Ведом только инстинктами, которые сознание Виктора с переменным успехом пытается обуздать. Выглядит как помесь гуманоида, ящерицы и акулы с выдвижной челюстью, 4 длинными худыми конечностями с 5-палыми кистями с коготками, длинным гибким хвостом с костяным жалом, сильно вытянутым назад копьевидным затылком и 6 спицевидными зачатками крыльев на спине. Глаз не видно, скрыты под кожей, однако не слеп, ориентируется на слух и запах. - Анна (Энн) – начальница охраны, высокая спортивная девушка с рыжевато-каштановыми волосами, всегда убранными в хвост, две пряди свисают на висках, стриженная челка. Предпочитает ходить в своей рабочей одежде (что-то вроде облегченного доспеха спецназа – нагрудник, наплечники, наручи с браслетом-компьютером, кобура с импульсным пистолетом). Жесткая и холодная, командирша, не верит в приметы и судьбу. - АллЭкс Вигорт (AllEx 16.95) – синтетик нового поколения (чем он гордится и хвастается), в котором помимо синтетических и электронных элементов много живой (хоть и искусственно полученной) ткани, по сути, киборг. Вместо крови – прозрачная искусственная голубоватая лимфа, в 4 раза превосходящая кровь по эффективности, мозг частично органический, личность не отличима от людской (поначалу никто не замечал, пока Виктор не спросил его). Умный, вежливый, иногда слишком. Имеет длинные светлые волосы до плеч (возможно, красится) и носит голубые линзы («Люди больше склонны доверять голубоглазым блондинам, чем таким как Вы» - АллЭкс Виктору). При необходимости заменяет медика, пилота, навигатора, техника. Любит шататься по кораблю и следить за поведением людей. Почему-то пропадает на сканерах. Любит пофилосовствовать, на чем сошелся с ГГ. - Андрес (Andres 13.46) – синтетик-медик (поколение неизвестно), специалист по работе с компьютерами и ИИ, темные волосы, прямой профиль, серые глаза (взгляд тяжелый). Холоден, потому что не видит смысла поддаваться эмоциям, хотя не настолько безэмоционален. Действует строго в соответствии с протоколами, чем импонирует Энн. - Капитан Нил Родриго – солидный мужчина лет40-45, ходит в форме космического флота. Сдержан, умен, но старается не лезть в дела экипажа. Недолюбливает Компанию за то, что та стала причиной эпидемии в его родном городе (произошел взрыв в одной из лабораторий), но ему хорошо платят. - Альберт Норован – швейцарский биолог, заведующий биолабораторией, должен был стать начальником биостанции в колонии. На вид лет 60, седой, но активный, любит все делать сам. Кристофер Сандерс (Крис) – молодой навигатор, только что окончивший Академию, полет на «Нунтии» – его первый неучебный полет. Легкомысленный, любопытный, невысокий парень со светловатой шевелюрой и дурацкими шутками. Неплохо общается с Виктором. - Брюс Орманн – бывший морпех, зам Анны по безопасности. Самоуверенный и наглый тип, постоянно докапывающийся и шутящий над остальной командой (кроме капитана и Анны). Не верит ни в Бога, ни в Черта, считает, что на любое чудище найдется свой калибр. Сценарий 12 1. Название: "Зачем тебе космос?" 2. Жанр: психология, трагедия (?), драма 3. Сюжет: Надя с детства мечтала стать космонавтом. Поначалу это была наивная детская идея, возникшая у девочки после просмотра популярных научно-фантастических фильмов, постепенно Надя все больше узнавала о космосе и далеких звездах и планетах, что воспитало в ней еще больше желание попасть за пределы земной атмосферы и в то же время - страх. Когда Наде было 17 лет, она планировала поступить в военно-космическую академию после 11 класса, и тогда случилось событие, которое перекрыло для нее путь в космос - она попала под машину и сломала позвоночник. Теперь она не сможет даже ходить, а о профессии космонавта стоит совершенно забыть. Ее одноклассник Костя, много лет любивший ее, но не понимавший тягу к космосу, решил навестить ее в больнице, подготовив подарок - телескоп. Нелегально Костя остается с Надей в ее палате на ночь, где, наконец, признается ей в любви и спрашивает "Зачем тебе космос?". Не получив удовлетворительного ответа, Костя начинает ссору, после чего покидает больницу. Под утро девушка впадает в отчаяние, настолько, что ее посещают мысли о смерти. Но, несмотря ни на что, она пережила произошедшее. Спустя несколько лет, 6 февраля 2018 года происходит успешный первый запуск Falcon Heavy, за которым наблюдает одна из ее конструкторов - Смолина Надежда Сергеевна. О чем история? - о мечте и о трудном пути к ее осуществению, даже если все случится не так, как изначально хочется. Кто главный герой? - девушка, которая, не смотря на свою травму, готова сделать что угодно ради мечты. Чего добивается главный герой? - возможности космического полета и доступности их для любого человека. Зачем и почему он этого добивается? - ради изучения безграничных возможностей вселенной, не для себя самого, но и для человечества в целом. Какие препятствия встречают его на пути к цели? - внутренний страх перед неизученным космосом, непонимание со стороны друзей, травма, из-за которой осуществление мечты в первоначальном варианте невозможно. 4. Главные герои: - Надя - 17-летняя выпускница, спортивного телосложения, но вряд ли выделяется из толпы необычной внешностью. По характеру волевая, смелая, мечтательная, но склонна к меланхолии. После аварии теряет боевой настрой, становится безэмоциональной, апатичной, что и приводит к ссоре с Костей. - Костя - одногодка Нади, худощавый, стеснительный, но добрый и мягкий. Для признания в любви ему пришлось собрать все свое мужество в кулак, но, решив, что его отвергли, Костя злится и срывается. Сценарий 13 0.1 Дисклеймер Данное произведение было подвержено безжалостной цензуре. Автору пришлось со слезами на глазах переписать четыре сцены. Да бы психика лиц не достигших 18 лет, не была травмирована. В противном случае юные читатели могли быть подвержены паническим атакам, приступам ярости, чувству тревожности, паранойе, а так же желанием продать свою душу тёмным силам, но это не точно. На свой страх и риск можете обратиться к автору за оригиналом, но вы уже предупреждены. Так что, на ваш страх и риск. Удачного прочтения. 0.2 Предисловие Я взял за основу образец заполнения, так как считаю, что подробный сценарий банально не уместен. А этот шаблон является, тем чего хочет видеть читатель, у которого есть желание банально прочитать интересную историю. Посмотрев отзывы о данном конкурсе на форуме, я понял, что у некоторых людей немного неправильное представление, хотя они владеют верными формулировками. Скорее всего это из-за того, что учились они по сценариям к фильмам, а там такие инструменты как сценарий и логлайн это продающие инструменты в работе сценариста. В работе со сценарием манги они приобретают функцию чистого технического инструмента, из-за этого некоторые шаблоны или стандарты киношного сценария просто неуместны, или не нужны для сценария к манге, ведь в манге продающий элемент — это как раз ваншот. Спасибо за то, что вытерпели моё большое вступление. И как мы знаем краткость сестра мутанта, так что начнём. 1. Название: "Клетка Пуркинье" На самом деле существующая клетка мозга человека, вокруг которой завязана большая часть сюжета, и над которой как раз мой дядя проводит опыты в Окенаве, это и дало мне много вдохновения. У слова “клетка” двойная трактовка:«клетка»как биоматериал, а также «клетка», как тюремная камера) 2. Жанр: Ужасы, триллер, фантастика ( стиль схож с игрой Dead Space, и мангой «Тераформирование»). 3. Сюжет: Начало Не такое уж и далёкое будущее. Молодой, 26-летний парень Ян Деголь только что закончивший обучение в технико-программной академии, и пришёл на собеседование по распределение на работу. Само собеседование проводит пожилой, расчётливый старик Эвангелисто Мерц. Он принижает амбиции парня попасть на работу в научную лабораторию, и говорит ему, что с его оценками придётся сделать много грязной работы в самых отдалённых местах галактики, для того что бы выбиться в люди. У Яна не остаётся вариантов: выбор лежит между безработицейи труднымипоручениями, за которые не каждый захочет браться. Из двух зол он выбирает второе. Эвангелисто Мерц говорит, что на первое своё задание он вылетит уже завтра, а все подробности и цель миссии расскажет уже его помощник в порту перед отбытием. На следующее утро немного опоздав Ян Деголь прибегает в порт, где его уже ждёт команда и помощник Эвангелиста Мерца. Последний в свою очередь начинает проводить инструктаж. Он сообщает команде, что им придётся лететь довольно таки далеко от дома, полёт будет составлять целый месяц, а также полёт будет проводиться по заранее введенным и закрытым для их пользования координатам. Прибыть они должны на одну из мелких, но не маловажных правительственных лабораторий, находящихся на спутнике далёкой планеты. По факту - миссия секретная, но ничего серьёзного подразумевать не должна. Однако лаборатория не выходит на связь уже целую неделю и они подозревают, что там имеет место быть сложная техническая поломка средств дальней связи, которые и поручено починить Яну Деголю. Лаборатория занимается изучением клеток мозга мышей, так что некроморфов вы там не увидите - уточняет помощник. Но для пущей безопасности операции с Яном полетят трое военных, на случай того, если в лаборатории парочка учёных сошла сума в такой дали от дома, и забаррикадировалась в секторе связи. Такой вариант они тоже не исключают. Команда, состоящая из четырёх людей включая Яна садиться в корабль и вылетает. Уже на корабле Ян знакомиться с каждым из них. Первый с кем он заговорит будет рослый, чернокожий Дениал Барн, которому явно за 35. Он будет, по какой-то причине, весь в обмундировании и даже в бронежилете. Между Дениалом и Яном завязывается комичный диалог на основе того, что Ян путает его с капитаном военного отряда из-за его строгого и уставного вида, что даже в небоевые действия Дениал Барн не снимает броню. На что Барн отвечает главному герою, что он всего лишь военный медик, а такой вид — это все издержки профессии, так как при военных действиях мало кто соблюдает условности и договорённости, а медиков чаще всего пытаются убить первыми. Через похожие диалоги Ян знакомиться с Клаудией Карнэли и Ридом Брауном. Первая как раз и является капитаном их отряда, а второй пилот-техник. Все члены команды оказались на удивление хорошими и приятными людьми. Перед тем как лечь в месячный криосон, они решают подробнее обсудить миссию. Во время дискуссии они выясняют одну забавную деталь, которая всех их связывает, у каждого из них в досье есть изъян. Они понимают, что в команде —Ян Деголь, выпускник с низким средним балом; Клаудия Карнэли — женщина на руководящей должности в армии (которая всё еще является чрезвычайно сексиской); Дениал Барн — медик, который во время военной операции сначала принялся лечить ребёнка, а не одного из вышестоящих по званию; Рид Браун — пилот-техник, который ослушавшись приказа полетел забирать с горячей точки товарищей, тем самым подставив под угрозу всю миссию. Герои в итоге не находят никакой злой подоплёки и решают, что их нынешнее задание является чем-то вроде наказания от правительства. Но ничего не поделать— они просто ложатся в криосон на месяц. Развитие Когда герои просыпаются, они видят красивый биокупол (он внутри себя создаёт атмосферу пригодной для жизни человека), под которым находится научный центр. При посадке пилот замечает странный труп, который словно аккуратно порезан на множество кусочков. После чего Яна просят остаться на корабле, а военные идут на разведку. Спустя час они возвращаются, и сообщают главному герою, что выживших на базе нет, весь персонал мёртв, но что самое странное — каждый труп был непохож на следующий (разная причина смерти). Такое ощущение, что на каждого человека приходился свой специализированный убийца, который не оставляет абсолютно не каких следов. Что еще было странно, некоторые трупы были в крови, но прочих следов крови на стенах или самих следов убийцы не было. Ян Деголь сильно паникует и предлагает убираться с этой лаборатории, но Клаудия Карнэли успокаивает его, и говорит, что скорее всего оборудование дальней связи не сломано, и что ему придётся отправить короткий отчёт о том, что они здесь увидели. И после этого они сразу же уберутся. Яна уговаривают пойти, т.к. если оборудование всё-таки повреждено и им нужно будет возвращаться за ним, а это лишнее проведённое время в этом ужасном месте. Рид Браун остался на корабле, чтобы сразу жеулететь, как только остальная часть команды вернётся. Дениал Барн, Клаудия Карнэли, Ян Деголь пошли в сектор дальней связи, чтобы послать отчёт. Как только они добираются до места назначения на связь выходить пилот, и в паническом крике сообщает, что он заживо сгорает в корабле, и что причина воспламенения ему неизвестна. Как и предполагала Клаудия Карнэли, оборудование дальней связи было не повреждено. После отправки отчёта Дениалом Барном овладевает паника и он начинает кричать, пока резко не замолкает и умирает весь в крови у своих товарищей на руках. После этого Клаудии начинает что-то мерещится, но Ян ничего не замечает вокруг себя. В надежде хоть кого-то спастион выдвигает теорию, что всех их убивает не кто-то или что-то, а само их восприятие реальности, но пока непонятно каким образом. И поскольку Клаудиа что-то видит, то Ян Деголь просит девушку закрыть глаза, но она просто не в силах этого сделать. Затем он пробует закрывает ей глаза рукой, но и это не помагает — она начинает кричать, что вся его рука в пауках, но не каких пауков на руке у Яна нет, после чего он принимает трудное для себя решение — ослепить девушку. У него это получается, но это не как не помогает, и девушка просто падает на пол замертво. Ян понимает, что скорее всего он следующий, и поскольку улететь он никуда не может, он решает использовать оставшееся ему время (около часа, ведь), чтобы разобраться с тем, что тут происходит. Он находит кабинет управляющего и получает доступ к его документам. Из них он узнаёт, что на данном объекте производились эксперименты по усилению воздействия и развитию влияния на человеческий организм Клетки Пуркинье. Эксперименты были отчасти успешныи учёные добились того, чего хотели, но первоначальное развитие было связано с вакцинацией, эффект которой был результативным, но не долгосрочным. Затем, они решили использовать стимуляцию газом, которая была куда более успешной. Испытуемые получалиидеальнуюточность движений, ловкость, онидаже могли регулировать своё давление и некоторые восстановительные функции организма.Да что там, человек мог при желании укоротить свои волосы или ногти — лишние кусочки просто опадали и всё, но после этого выявлялся крайне негативный побочный эффект, который вводил в заблуждение и усиливал часть мозга, отвечающую за страх.Так же остался неизвестен эффект панического страха — временный или постоянный,так как ни один испытуемый не выжил. После прочтения этой информации Ян готов встретиться со своим самым сокровенным страхом, но так и не знает, как он будет выглядеть. Так же он предполагает, что если будет знать, что всё это не реально, а настоящего фактора опасности попросту нет, то ему удастся остаться в живых, починить корабль и улететь отсюда. Ян со спокойной душой отправляется к выходу из лаборатории. Пока он идёт он так же понимает, что корабль скорее всего цел, так как очень вероятно пожар был лишь фантазией пилота. В коридоре,который ведет к выходу, Ян Деголь видит силуэт, напоминающий человека. Главный герой подходит ближе и понимает, что никакой это не человек, а полуразложившийся гниющий труп с таким же полуразлагающемся черепом зверя, находящемся на том месте, где должна быть голова. Ян узнаёт в твари знакомого монстра из-под кровати, которого он жутко боялся в детстве. Герою становится не по себе, но он находит силы идти дальше, убеждая себя в том, что этот монстр не настоящий. Подойдя на расстояние одного метра, Ян настойчиво попросил отойти монстра, на что тварь ему отвечает голосом слабо похожим на человеческий, что съест его с потрохами. Ян говорит, что он уверен в том, что монстра на самом деле нети это лишь его воспалённое воображение. После этой фразы тварь делает резкое движение в сторону кисти Яна, и кусает его за пальцы. В момент укуса у главного героя происходит диссонанс. В один миг он видит, как монстр кусает его, в другой миг не кто уже его не кусает, в голове происходит резкая смена кадров реальности и фантазии. В конце Ян только понимает, что его пальцы левой руки упали на пол. Страх и боль переполняют героя, и он пускается в бегство. Концовка Ян в панике бежит по отсекам лаборатории, попутно закрывая их. Он оборачивается, и на одном кадре дверь полностью цела, а на другом она уже наполовину выбита, и монстр лезет в помещение. На третьем она снова абсолютно целая, на четвёртую тварь уже в помещении. В таком паническом страхе Ян бегает по лаборатории, пока не попадает в тупик в спальном отсеке. Он баррикадирует дверь, садиться на кровать и смотрит на вход. Снова происходит игра кадров у него перед глазами, на одном баррикада целая, на втором монстр её выбил на половину, и так продолжается пока тварь уже почти подошла к Яну, в последний момент от беспомощности главный герой укрывается одеялом, и ждёт своей смерти. Но ничего не происходит. Он так сидит около часа, а тварь всё сладостным голосом пытается выманить его с под спасительного одеяла. Ян вспоминает, что именно таким способом он всегда и спасался от своего ночного страха, укрываясь с головой одеялом. Проходит еще около получаса, и страх почти полностью покидает Яна. Он идёт по лаборатории, укутавшись в одеяло, а его ночной кошмар следует за ним. Дойдя до корабля, он видит, что тот в свою очередь полностью цел, а монстра уже и след простыл. Он сбрасывает с себя одеяло, и видит как подлетает еще один корабль. Из него выходят военные, скручивают Яна Деголя, и тащат на борт. В этот момент у Яна начинает складываться пазл в голове: «Как так быстро прилетел еще один корабль? Такое возможно только если через несколько часов после их отлёта, за ними сразу начала следовать команда из неугодных людей, летит не понятно куда, по пустяковому делу. По прибытию узнаёт, что все мертвы, а в лаборатории работающей с газом не сработало, и даже неизвестно, была ли вообще, система по контролю и безопасности того самого газа. Но общая картина так и не успевает сложиться у Яна в голове, как читателя переносят на следующий кадр. Где Эфангелисто Мерц сидит в своём кабинете в докторском халате, а на столе у него мозг в банке, и он говорит: «Эксперимент прошёл успешно!». Конец. 4. Изюминка: Я специально сделал этот пункт после сюжета. Идея в том, чтобы просто показать хороший хоррор, а также сыграть на чувствах читателя. «Плохие вещи происходят с хорошими людьми». А также показать, что на самом деле мы все боимся примерно одинаковых вещей, и не важно — люди прошлого, настоящего или будущего. За что читателю зацепиться? Просто за хороший сюжет, без больших логических дыр. Если вам показалось, что есть большой логический недочёт (например — почему на разведку команда не вышла в скафандрах), то этот момент, как и многие другие, у меня продуманы просто, что их можно будет показать в 1-2 кадрах. Поэтому я не стал расписывать еще на пол страницы, так как и рассказ и так получился довольно объёмный. В плюсы еще можно добавить. - Название с двойным подтекстом. - Имя Ян Деголь и Эвангелисто Мерц это отсылки на изобретателя Клетки Пуркинье. Всё я тут перечислять не буду, ведь тогда вам не останется над чем подумать. А так это классический ужас, сделанный по канону без всяких бесящих элементов, по типу: открытой концовки, монстра пойми :бип: откуда, главные герои, которые ходят по одному, стандартной тактики:«там в темноте что-то шумит давай я посмотрю» и других. Границы - Переходы Начну с того, что эффекты и расскадровку я могу делать сам, опыт имеется, сейчас это не важно, но может если выиграю, то эти слова будут иметь свой вес. По поводу границ и переходов всё просто, можно раскидать все условности из пункта сюжет. Начало — первая часть работы, займёт она около 10-12 страниц(хотя правильно сказать листов, так как на одном листе манги рисуется две страницы, ну это не так уж и важно). Середина — она может занять от 13 до 20 страниц в зависимости от того сможет ли художник реализовать те или иные задумки. Конец—5-7 страниц. По поводу переходов, я думаю их так же отчётливо видно в пункте сюжет—когда и какая часть начинается. 5. Герои: Делал этот пункт максимально сжатым, просто если расписывать цвет глаз, типы лица, волосы, татуировки, шрамы, еще плюс две страницы текста будет, а его тут и так много, думаю для начала и этого хватит. - Ян Деголь - главный герой, выпускник самой прогрессивной в его секторе технико-программнойакадемии, но с достаточно низкими балами из-за своей неряшливости и рассеянности. Возраст—26 лет. Рост—180см, вес— 76кг.Не любит много работать, неряшлив, имеется детская фобия: боится, что его съест бабайка, которая живёт под кроватью. - Эвангелисто Мерц - руководитель научного сообщества, занимающегося исследованием Клетки Пуркинье, возраст— 68 лет, создаёт впечатление человека которому не стоит доверять, чрезмерноувлечён идеей создания суперкомпьютера и киборгов. - Клаудия Карнэли - капитан, снайпер, женщина, просто пробившаяся на должность, которую, по мнении некоторых выше поставленных лиц, не стоит занимать женщинам.По этой причине попала в отряд.Красивая девушка, блондинка, возраст — 32 года, хотя выглядит на 25, рост —168см, грудь — 3 размера, фигура стройная, не любит и комплексует, когда её качества капитана подвергаются сомнению или порицанию.Фобия: арахнофобия. - Дениал Барн - военный медик, попал в отряд из за того, что во время боевых действий решил первым лечить ребёнка, а не одного из выше командующихчинов (оба пациента в итоге погибли).Рослый, темнокожий, рост 195 вес 91 кг, возраст—38 лет. Любит злоупотреблять чёрным юмором, фобия: боится высоты. - Рид Браун - военный пилот-техник, был назначен в отряд потому что ослушался приказа, и полетел спасать людей, которые все равно бы умерли, а он тем самым поставил под удар исход операции.Возраст—30 лет, рост—175, вес—64 кг.Любит выпить, плохо понимает шутки.Фобия: боится ошибки минёра, то есть умереть от собственной халатности при работе с техникой. |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:35 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий 14
1. Название: "Нить" 2. Жанр: драма, фэнтези, мистика. 3. Изюминка: вашего творения: главная идея истории, вся ее соль (за что читателю зацепиться): Необычная история любви Принцессы к Принцу, в сказочном мире. 4. Сюжет: Предыстория - Народ Феникса хочет объединиться с Золотой Лилией. В королевстве Феникса происходит невероятное количество событий, масштаб и размах событий таков, что сегодня все люди королевства могут купаться в богатстве и иметь все блага цивилизации, а через неделю радоваться хлебной корочке. Золотая Лилия же, наоборот, в целом стабильна и умеренно процветает. Недавно она находит источник ресурсов, в которых весьма нуждается, и отчасти из-за этого, а также из-за лекарей (все великие лекари появились в королевстве Феникса) Феникс и Золотая Лилия хотят заключить союз. По одному из существенных условий союза, Феникс должны нарастить темпы обучения лекарей построив больше Академий, но из-за очередного «упадка» Феникса выполнить условия они не могут. Так же исторически сложилось, что королевство Феникса и Золотой Лилии неразрывно сосуществуют друг с другом, и если будет уничтожено одно, то в скором времени падет другое. Начало - Происходит встреча, издревле воюющих, представителей могущественных западных земель - встреча двух Королей (Феникса и Золотой Лилии). На этой встречи заключается тайный союз Королей при помощи будущей помолвкой детей королевской крови, а именно Принца и Принцессы. Именно в эту встречу, Принцесса влюбляется в Принца. Они встречаются несколько раз: Первая встреча в 5 лет – Принц ей нравится, он милый и веселый. Вторая встреча в 10 лет – Принцесса уже понятней чувствует любовь к Принцу. Она предлагает переписку (по совету нянечки). Принц соглашается. Принцесса мало уделяет времени учебе, все больше переписке с Принцем. Третья встреча в 14 лет – она смотрит на его тренировку с мечом, после они гуляют, общаются и целуются. Годы идут, а любовь Принцессы к Принцу растет день от дня. В шестнадцатилетние Принцессы происходит свадьба с Принцем. В первую брачную ночь к Принцессе приходит нянечка, которая передает письмо Принцессе. Долгожданное счастье отуманило юный и наивный мозг Принцессы, поэтому она легко попадается в ловушку, устроенную Королем (Принцем) – «первая брачная ночь в лесу, следуй за красной нитью» (так же он просит не оставлять нить и намотать её на руку). Путь вел от дворца до глубины леса. Она мечтает о шатре, с вином, свечами и Королём. В лесу не оказывается ни шатра, ни вина, ни свеч, ни Короля, лишь пустая поляна. Принцесса становится жертвой заговорщиков, желающих смерти всему королевскому роду. Предводительница заговорщиков окружает волками Принцессу. Желая поиграться с Принцессой, она дает ей возможность убежать. И Принцесса, в надежде на чудо, бежит в глубь леса, пока не выбегает к берегу озера. Здесь она оказывается в тупике, но вдруг из леса появился ее Король. Спасение! Но нет … он убивает Принцессу стрелой из лука. Волки разрывают тело на куски (подробности затемнены, лишь силуэт девушки), а Король наблюдает за этим. Повелительница волков отзывает своих питомцев и забирает корону, после чего она и Король уходят в темноту леса. Берег Озера. Полная луна. Середина - Кровь Принцессы смешивается с водами Озера. На её судьбу обратили внимание бабушка-русалка из Озера. Она все слышала и видела, взывая к своим богам (или богине) она просит благословления для жертвы заговора. «Они» (или «она») обращают внимание на это и хотят узнать, чего желает Дух девушки. Она в свою очередь хочет отмщения и встречи со своим Королем. Боги (или ...) даруют ей благословление. Они измученные девы, они мертвые девушки, они русалки. Теперь о Принцессе заботиться Бабушка-русалка и другие девушки-русалки. Она обучает её жизни и русалочьему быту, знакомит с правилами и традициями. За все время в облике русалки она собирает информацию о истории двух королевств (Феникс, Золотая Лилия), а также наблюдает за событиями в объединенном королевстве. Года идут, а Принцесса помнит, что обещали «они» («она»)ей встречу с Королем. Ночь. Полная луна. Принцесса ищет и изучает в подводных пещерах камни с историей русалок. Она узнает, что русалки, воплощая свою месть, превращались в «монстров», а некоторые получали свободу духа, тела, сердца. Выплыв из пещеры, на голову её опустился факел. Зачемего кто-то кинул в воду? Осторожно, ведь внешний вид её был мал похож на человека, поднявшись к берегу она не сразу, но узнала Короля, со своим сыном. Превращаясь в «монстра», Принцесса мучительной смерти желает Королю. Единственное чувство останавливает её – любовь, которое сохранилась в глубинах её сердца. «Монстр» не овладел ею - она не успела сделать злодеяние. Она нерешительно останавливается за спиной Короля (пришла в себя), который оборачивается на шум позади себя. Король быстро и решительно достает меч и протыкает «чудовище». Её ранило, но не убило. Один взгляд Принцессы на Короля – он вспомнилвсе и понял кто она. Шум – враги Короля и Сына близко. Король просит помощи у Принцессы – защитить его сына. Она соглашается (не может отказать ему из-за чувств сердца), утаскивает за собой под воду сына Короля и плывет к подводной пещере. Принцесса вернулась к сестрам. Они рассказывают ей, что её Король наверху. Но она знает, показывает рану им. Бабушка-русалка в ярости. Поднявшись к поверхности, где находится Король, она убивает (используя волосы как иглы) всех кроме него. После этого утаскивает Короля под воду к Принцессе. Его окутывают такие же водоросли, какие скрывают уродство Принцессы и убивают его. Принцесса убила Короля. Онаразмышляет о смысле своей смерти. Она понимает, почему её убили и почему убил её именно Король. Оставив на дне тело Короля, она вернулась к Сыну. Нет челюсти – нет слов, нет диалогов. Силой она заставляет его понять, что не враг ему. Сын должен уйти ночью, пока русалки на берегу пируют, а Бабушка-русалка спит. Принцесса знает, что уйти можно только на юг, где земли волшебства и человеку не пройти без благословения волшебных существ. Принцесса крадет у Бабушки-русалки амулет с благословением. Проводит Сына через озеро к южному берегу. На берегу отдает ему амулет. Конец - Сын уходит в лес. Принцесса поворачивается к озеру, на поверхности лежит красная нить. Нить уводит в отражение Луны на воде. Принцесса наматывает нить на ладонь и исчезает с озера. Нить приводит её в красный шатер, где есть вино, свечи и Король, сидящий возле тактической карты земель королевства, сжимая в руках начало красной нити. Они встречаются глазами. 5. Вопросы: - о чем история? История о любви с первого взгляда. Любовь, которая пережила испытание временем, расстоянием, предательством и «осознанием». - кто главный герой (герои)? Принцесса. - чего добивается главный герой? Познания о причине предательства со стороны Короля. Причина своей смерти. - зачем и почему он этого добивается? Зачем: чтобы успокоить свое сердце и душу. Почему: потому что её сердце и душу тревожит незнание. - какие препятствия встречают его на пути к цели? Недопонимание от сородичей (русалок). Недоверчивый Сын. 6. Главные герои: - Король (принцессы). Внешность (портрет): Рост – высокий (2 метра); Телосложение – мускулистый-гиперстенический; Форма лица – квадратное; Волосы – цвет – блондин (золотые с отблеском); длина волос- на уровне лопаток спины; форма - слегка волнистые волосы; прическа - высокий хвост; Глаза – правый – зеленый; левый – серебряный; Борода - без бороды; Корона - золотая корона украшенная узорами феникса и камнями рубина (Дворянская корона – пример:http://wiki-org.ru/wiki/Геральдическая_корона) Одежда – в плаще с узорами феникса. - Король (принца). Внешность (портрет): Рост – высокий (2 метра); Телосложение – мускулистый - нормостенический; Форма лица – треугольное; Волосы – цвет – брюнет (черные как уголь); длина волос – короткие, до кончика уха; форма – прямые; прическа –распущенные; Глаза – голубые; Борода - короткая (бальбо); Корона - золотая корона украшенная узорами растений (золотой цветок - лилия) и камнями сапфира (Дворянская корона) Одежда – в плаще с узорами растения (золотой цветок – лилия). - Принцесса-человек. Внешность (портрет): Рост – невысокая (162 см); Телосложение – стройная – прямоугольник; грудь – 2 размер; Форма лица –как у всех красивых аниме девушек; Глаза – правый – зеленый; левый – серебряный; Волосы – цвет – блондинка; длина волос – до пяток; форма – волнистые; прическа – косички сзади сплетены в сердце, остальные волосы свободные - распущены; украшение – нить с маленькими прозрачными камнями (много) прицепленные к сердцу из косичек, опущены до пояса. Особенности – родинка под зеленым глазом; Корона – золотая коронаукрашенная узорами – задний план феникс с распущенными крыльями, передний план растение (золотой цветок - лилия), украшенные камнями чароита (Дворянская корона) Одежда – платье (пачка) длинное с открытыми плечами и перчатками - свадебное; Интересы: В детстве обучали этикету, танцам, езде, поэзии, но больше всего Принцессу интересовало переписка с Принцем. В основном говорили о поэзии и о вещах, которые встречали или слышали. Характер: Добрая, вечное дитя, наивная, милая, вежливая, искренняя, мечтательная, романтик, слабая. - Принц. Внешность (портрет): Рост – высокий (180 метра); Телосложение – мускулистый-нормостенический; Форма лица –треугольное; Волосы – цвет – брюнет (черные как уголь); длина волос – короткие, до плеч; форма – прямые; прическа – маленький хвост сзади, остальные распущенные; Глаза – голубые; Борода - нету; Корона – золотая корона украшенная узорами – задний план феникс с распущенными крыльями, передний план растение (золотой цветок - лилия), украшенные камнями чароита (Дворянская корона) Одежда – в нарядной военной (с оружием) одежде с плащом украшенная узором феникса и цветка. - Нянечка. Внешность (портрет): Рост – невысокая (150 см); Телосложение – пухленькая старушка; Форма лица –овальное и милое; Глаза – коричневые; Волосы – цвет – серебряные (фиолетовые); прическа – пучок на голове; Одежда – платье прислуги с единственной вышивкой на груди феникс с цветком – простое, нарядное; Интересы: Старается только ради будущего своей семьи. Служит Королю, который может изменить будущее королевство в лучшую сторону. Характер: Добрая, вежливая, трудолюбивая, мечтательная, верная. - Предводительница мятежников (Повелительница волков). Внешность (портрет): Рост – высокая (178 см); Телосложение – стройная – песочные часы; руки и ноги с когтями и в шерсти. Форма лица –ромб; Глаза – волчьи (желтые); Волосы – цвет – серые, как шерсть у волков; длина волос – до пояса; прическа – распущенные и лохматые; Одежда – кожаный костюм – жилет без рукавов и из шерсти, наручники на кисте рук и ногах из железа, ноги и руки голые, юбка с глубоким разрезом по бокам (видны бедра). Интересы: Старается только ради будущего своих сторонников. Силой захватила титул. Мятежники пытаются соблюсти нейтралитет для сокрытия себя и своих дел. Очень сильны. Шпионы Повелительницы узнали о планируемом союзе. Предводительницавстретилась с отцом Принца тайно и предложила силу своих сторонников, для свержения власти короля Феникса и объединения всех земель под властью Золотой Лилии. За это она хочет получить в имущество для себя и ее друзей часть новых земель. Также, в последствие, ее сторонники встанут на защиту нового порядка на этих землях. Король соглашается и разговаривает об этом с Принцем. Убеждает его, что это правильный поступок, королевство превыше всего, вспоминает Королеву (мать Принца), которая пожертвовала собой ради королевства (её похитили – Король пошел на спасение Королевы. Произошла ситуация на выбор либо Король, либо Королева – она сама сделала выбор (была мудра, понимала, что королевство рухнет без короля). Характер: Решительная, кровожадная, трудолюбивая, любит историю, бунтарь, любит волков, любит семью. Волки: Размер – большие (больше человека); Шерсть – серые и лохматые; Глаза – желтые; Особенности - узоры краской на шерсти – знак мятежников (разбитая луна); в шерсть вплетены украшения (перья, бусы, ленты и т.д.). - Бабушка-русалка: Рост – огромная (6 метров); Телосложение – большая – толстая – круглый треугольник; грудь – есть и очень большая; тело окутано водорослями, корнями растений (широколистные рдеста, кубышка, кувшинка, уруть и другие), мхом и камни положенные на складки кожи, а также вокруг плавают мелкие рыбки. Форма лица –пухленькое и отекшее; Глаза – закрытые (не открываются); шрам на глазах – горизонтальный; Волосы – цвет – от зеленого до коричного; длина волос – от дна озера почти до поверхности; форма – волнистые; прическа –распущены; Одежда – водоросли, камни, мох. Интересы: Встречать новых девушек. Наказывать убийц своих девочек. Охранять своих девочек. Хранить правила и принципы русалок, которые она проповедует. Хранить тайны прошлого – камни в пещерах (если они узнают о прощении, то они могут уйти от нее (освобождение), бабушка-русалка хочет оставить девочек с собой (не хочет остаться одной, снова и снова)). Характер: Добрая, искренняя (лживая), душа компании, любит семью, храбрая, мудрая. - Принцесса-русалка: Рост – высокая (182 см); Телосложение – худощавая – прямоугольник; грудь – 2 размер; отсутствует живот со внутренностями (также часть легких и половина сердца), челюсть, половина правой руки, вместо них водоросли, которые заменяют руку, скрывают челюсть, окутывают тело. Форма лица – как у всех красивых аниме девушек, только без челюсти. Глаза – правый – зеленый; левый – серебряный; Волосы – цвет – блондинка; длина волос – до пяток; форма – волнистые; прическа – косички сзади сплетены в сердце, остальные волосы свободные - распущены; украшение – нить с маленькими прозрачными камнями (несколько) прицепленные к сердцу из косичек, опущены до пояса. Особенности – родинка под зеленым глазом; Одежда – часть платья, перчаток, остальное водоросли (дополняющие платье и маска где была челюсть). Интересы: Ожидать встречи. Коротать время, слушая истории от бабушки-русалки и играть с другими русалками. Разговаривать с волшебными существами – узнавать новости о королевстве и Короле. Характер: Добрая, вежливая, искренняя, мечтательная, одиночка, внимательная, скрытая, «подслушивает». - Монстр-девушка-русалка (1): Рост –175 см; Телосложение – худощавая – песочные часы; грудь – 3 размер; Форма лица –как у всех красивых аниме девушек; Глаза –красные; Волосы – цвет – рыжая; длина волос – до пояса; форма – волнистые; прическа - распущены; лицо видно – челка; украшение – водяные цветы вплетены в волосы; Особенности – кинжал в спине; Одежда – разорванное платье, шарфик, остальное водоросли, мхи, цветы; Интересы: Танцевать. Сплетничать. Собирать цветы. Вспоминать о мести. - Монстр-девушка-русалка (2): Рост – 150 см; Телосложение – худощавая – песочные часы; грудь – 2 размер; Форма лица – как у всех красивых аниме девушек; Глаза – красные; Волосы – цвет – черные; длина волос – до пояса; форма – волнистые; прическа – косички 3 шт; лицо видно; украшение – водяные цветы вплетены в волосы; Особенности – украшение из камней на волосах; Одежда – разорванное платье, шарфик, остальное водоросли, мхи, цветы; Интересы: Танцевать. Сплетничать. Собирать цветы. Вспоминать о мести. - Монстр-девушка-русалка (3): Рост –164 см; Телосложение – худощавая – песочные часы; грудь – 1 размер; Форма лица –как у всех красивых аниме девушек; Глаза – красные; Волосы – цвет – коричневые; длина волос – до пояса; форма – волнистые; прическа – распущены, лицо не видно; украшение – озерные ракушки в волосах; Особенности – большие круги под глазами; Одежда – разорванное платье, перчатки, остальное водоросли, мхи, ракушки; Интересы: Сплетничать. Слушать птиц. Вспоминать о мести. - Девушка-русалка (4): Рост – высокая (165 см); Телосложение – пухленькая слегка – груша; грудь – 3 размер; Форма лица –как у всех красивых аниме девушек; Глаза – голубые; Волосы – цвет – черные; длина волос – нижеплеч; форма – волнистые; прическа – распущены, лицо видно; украшение – обруч с медным цветком лилиив волосах; Особенности – нет ступней ног; Одежда – разорванное платье, обруч, остальное водоросли и цветы; Интересы: Сплетничать. Слушать птиц. Подсматривать за детьми (любит детей).Думать о мести. - Король (Принц). Внешность (портрет): Рост – высокий (2 метра); Телосложение – мускулистый-нормостенический; Форма лица –треугольное; Волосы – цвет – брюнет (черные как уголь); длина волос – до пояса; форма – прямые; прическа – длинный хвост сзади, остальные распущенные; Глаза – голубые; Борода – нету бороды; Одежда – рубашка с кожаным жилетом, кожаные штаны, одноручный меч; Интересы: Сын должен выжить любой ценой. Выжить и жить обычной жизнью, оставить королевство; Характер: Сильный, скрытый, вежливый, одиночка, внимательный, спокойный, суровый, любит только сына. - Сын Короля и Предводительница мятежников (Повелительница волков). Внешность (портрет): Рост – высокий (180 метра); Телосложение – мускулистый - нормостенический; Форма лица – треугольное; Волосы – цвет – брюнет (черные как уголь); длина волос – короткие, до плеч; форма – прямые; прическа – маленький хвост сзади, остальные распущенные; Глаза – золотые; Борода - нету; Одежда – в нарядной военной (с оружием) одежде с плащом украшенная узором феникса и цветка. Интересы: Знает, как и почему он родился. Имеет выбор остаться матерью и стать новым королем или остаться с отцом, что обрекает их обоих на смерть. Он выбирает отца. Характер: Подозрительный, грубый, одиночка, внимательный, скрытый, спокойный, любит книги, ненавидит народ королевства и клан. - Враги. Внешность (портрет): Рост – высокие (от 180 до 2,5 метра) Телосложение – мускулистый-нормостенический и гиперстенический; Форма лица – разные; Волосы – цвет – разные; длина волос – от средних до длинных; форма – прямые; прическа – разные; Глаза – волчьи - голубые, золотые, зеленые; Одежда – военное обмундирование. Интересы: Все ради цели. Желают свергнуть Короля и захватить власть. Сценарий 15 1. Название: "Дрекавац" 2. Жанр: детектив, мистика, философия, фэнтези. Есть сцены жестокости и насилие. 3. Сюжет: Сюжет происходит во вселенной игры Bayonetta: Главные герои – Дрекавац и Меченосец живут в одном далеком европейском городе (название и страна опускается). Они работают на организацию Павший Отряд, которая занимается разведывательной, подрывной и диверсионной деятельностью. Враг Павшего Отряда – Жрецы Люмена, древняя религиозная секта. Под маской этих святых угодников кроются самые настоящие животные, совершившие несметное количество преступлений против человечества – от похищений и убийств до опытов над людьми. П.О. не успокоится, пока их деяния не будут преданы всемирной огласке. П.О. оснащен не только последними достижениями человеческой инженерной мысли, но и украденными разработками Ж.Л. и Сумеречных Ведьм, еще одной тайной секты, последовательницы которой были уничтожены ангельским войском в 16 веке. Пока П.О. подрывает доверие и авторитет Ж.Л., С.В. тайно восстанавливают силы и готовятся вступить в сражение. Герои в процессе сюжета сыграют ключевую роль в противостоянии П.О. и Ж.Л., а также раскроют тайны прошлого, что привели к войне Ж.Л. и С.В. 500 лет назад. 4. Изюминки манги: Названия глав – названия знаменитых и не очень песен (возможно, будут и названия музыкальных групп) Иногда в кадрах будут развороты с персонажами, выполненные в стиле игральных карт (или Таро) (например, Дрекавац – шут, Меченосец – маг и т.д.) 5. Основные проблемы и идеи, затронутые в манге: Добро и зло, мораль и порядок, сокрытие и раскрытие истины, последствия действий Религия и ее влияние на общество Рай и Ад, Бог и Дьявол Отношения прошлого поколения к современности Облик старой школы в наше время, разнообразие Сумеречных Ведьм - немецкие, славянские (сборная России и Украины), японские, египетские, американские, английские, африканские и т.д. 6. Синопсис: - Экспозиция. Константин Власов был молодым повесой, жил на границе своей страны, работал и отдыхал в свое удовольствие. Примерно в тоже время Томас Канто, молодой священник, содержал женский монастырь и заботился о сиротках. Божественное вмешательство не пожалело их судьбы. Неизвестная стычка на границе лишила жизней много гражданских и пограничников, кто-то пропал без вести. А Константин все это видел и выжил – то были ангелы и ведьмы, что решили устроить междусобойчик между собой. Так же огнем и мечом был “крещен” монастырь Томаса. И он тоже ничего не смог сделать – его воспитанниц вырезали только за подозрение, что среди них прячутся ведьмы. Через неделю они оба, обуянные ненавистью к высшим силам, покинут свои страны и объединят свои силы, чтобы наказать виновных в преступлениях против человечества. - Конфликт. В организации Павший Отряд борются против влияния Жрецов Люмена. Их цель – показать всему миру правду об этих рыцарях в сияющих доспехах. Показать, что и они грешны – убийства, похищения людей, опыты над людьми и так далее. На начало событий манги Д. и М. уже обладают кое-какой репутацией в П.О., а также силами и разработками, изученными и сворованными у древних кланов. Но Ж.Л. – не единственная головная боль П.О. На начало событий манги по всему миру активизируются давние противники Жрецов – Сумеречные Ведьмы. По неизвестным причинам они поубивали друг друга полвека назад. Теперь ведьмы собирают силы, копят забытые знания о природе Тени и Демонах Инферно, но зачем – неизвестно. Кульминация. - Проведя несколько спецопераций и раздобыв кучу разведданных, руководство принимает решение драться с ЖЛ в открытую, без забрала. Ударяя в болевые точки организации, уничтожая ключевые посты и распространяя на весь мир правду о “непогрешимых воинах Света”, Дрекавац и Меченосец лечат умы и сердца обычных людей, но, в то же время, оскверняют свои собственные души, идя на еще более ужасные поступки ради достижения цели. Они даже не страшатся сражений с С.В. и Ангелами Парадиза. Развязка. - Урон, нанесенный Жрецам, достигает пика – по всему миру акции, погромы, хаос и анархия. Репутация погублена, а последствия действий П.О. вынуждают пойти на сотрудничество с С.В., дабы раз и навсегда покончить с угрозой безопасности миру. (П.О. настолько преуспел, что помимо тайной истории древних кланов под угрозой разоблачения стал их образ жизни и знания, что могло подтолкнуть алчную и властную часть человечества на новые бесконечные войны). 7. Персонажи: - Константин Власов (Дрекавац) “Ну что, Данила-Мастер, не выходит Каменный цветок?” 25 лет, короткострижен, легкая щетина, карие глаза и волосы, легкая полнота тела В разговоре часто использует пословицы, поговорки, фразы из фильмов и игр Любит пышно странно одеваться – рубашка с закатанными рукавами, но с молниями и пуговицами (как будто пальто из рубашечной ткани), открытый воротник, “хвост”, перчатки без пальцев, напульсники, джинсы с серебряной цепью на поясе, кеды с утолщенной подошвой Амбидекстр Мастерит в свободное время устройства и оружие Слушает в свободное от работы время разную музыку Дуалистическая точка зрения Неприязнь к женскому полу Для достижения цели не стесняется нанести боль или увечье, эксперт по пыткам и психологическому давлению (или как он сам говорит “менторский троллинг”) Среди всех сотрудников организации больше всех размышляет о правильности своих действий и выбранного курса П.О. - Томас Канто (Меченосец) “Не бойтесь поднять на меня руку, ибо в перстах моих ваша кара, приговор и спасение!” 31 год, внешний вид схож с отцом Сельма (манга Defense Devil) Бывший священнослужитель, экзорцист, проповедник Лучший друг и коллега Дрекаваца Легко идет на контакт с людьми, вежлив, улыбчив Отлично распознает микровыражения (определяет намерения людей по лицам, жестам и словам) Казанова Частенько в пылу боя или в мирном разговоре цитирует пафосные строчки из святых текстов Создатель широкой шпионской сети из уличных нищих, детей и проституток - Сэр Генри Август Хаус (Оккам) “Эти Жрецы Люмена недооценивают нас. А это, как уже не одну тысячу раз подтверждалось в человеческой истории, фатально…” Бывший судья в возрасте 58 лет, аккуратная серая щетина с бородкой, пепельные волосы (Хью Лори??) Аристократ, рыцарь, пенсионер, отлично заваривает чай Один из организаторов П.О. и офицер верховного штаба Педант и джентльмен, ярый футбольный болельщик Талантливый планировщик и мастер нестандартных тактик Старый пес не растерял зубы – содержит в чистоте и порядке свою старую трость-клинок и пистолет DE .50 Работает на П.О. в качестве главного координатора, разрабатывает операции и диверсии Сохранил множество связей в муниципальных и правоохранительных органах - Черч Уиллис (Соловей) “Обожаю свой бизнес. Приятно осознавать, что мои игрушки по всему миру уравнивают людей. Кого – возвышают до кресла президента, а кого – опускают ниже могильной плиты”. 40 лет, афроамериканец, черные короткие волосы и борода Одержим поиском нового и неизведанного Отлично знаком с историей кланов С.В. и Ж.Л. (письменность, быт, обычаи и т.д.) и тратит большую часть времени на их исследование Дробовик – его жена, лучший друг и вторая правая рука Работает на П.О. в качестве исследователя, снабженца и контрабандиста Превосходно разбирается в транспортной и коммуникационной сети города Сотрудничает с множеством грузоперевозящих компаний, отличные связи с черным рынком и контрабандистами - TiXoN Возраст и местонахождение неизвестны, голос синтезирован, манера речи – мужская, молодежная, саркастическая За все события манги ни разу в кадре не появляется (ну или один раз в конце манги, в эпилоге) Хакер, кибершпион, обменщик и торговец информацией Сотрудничает с О.П., иногда помогает координацией во время операций - Дороти Навахо “Я впечатлена их дерзостью и методами борьбы с нашими врагами. Но их цель - показать миру правду. Мы обязаны сохранить статус-кво”. 54 года (чистых, без учета 500-летнего заключения в Инферно) Руководитель Сумеречных Ведьм. Старшая сестра в семье Навахо (Роза - средняя, Эльза – младшая) Очень серьезно относится к своим обязанностям, верна традициям Снобка, открыто ворчит на современный мир (в особенности на молодежь и прогресс) Несмотря на почтенный возраст, не растеряла былой сноровки и силы Изучает втайне ото всех музыку и кинематограф На теле скрывает проклятие (тело частично покрыто черными татуировками, которые периодически усиливают боль повсюду и ограничивают силу Дороти), проблемы со сном, редко принимает обезболивающие - Эльза Навахо “Эй, мальчишка! Это ты прервал мой сон?” 54 года (чистых, без учета 500-летней спячки в гробу под землей), длинные светлые волосы, глаза скрыты повязкой, высокая, худощавая, темные ногти Младшая сестра Дороти. Пережила Охоту на ведьм, укрывшись в магическом гробу глубоко под землей в лесу С детства слепая, но превосходно видит все вокруг в черно-белом цвете, различая лишь силуэты Любит окружающую природу, зверей и птиц, к людям относится холодно Разговаривает только при тесном физическом контакте – подходит к объекту и обнимает (даже лапает), дальнему собеседнику может и накричать. В бою полагается на окружающую обстановку и призванных существ К своей семье относится пренебрежительно, считая Дороти и Розу виновной в Охоте на ведьм и падении клана Сумеречных Ведьм - Женевьева Кристина Ламия “Что ж, мои друзья, походу я единственная, кому эти террористы кажутся угрозой. Как скажете. Занимайтесь своими делами.” 53 года, короткая стрижка, светлые волосы, внешне похожа на Тильду Суинтон Руководительница Жрецов Люмена, вступила в должность в разгар начала событий манги Больше всех в клане понимает опасность террористов из Павшего Отряда, но не испытывает к ним неприязни, даже симпатизирует как достойному сопернику Перенесла тяжелую травму (пожар в сиротском приюте), из-за чего всегда спокойна, сосредоточена и стойка на публике Будучи в крайне редких вспышках ярости разрушает все вокруг, с особой жестокостью карает провинившихся соклановцев и врагов Растит удочеренную девочку Алису, 11 лет, испытывает смешанные чувства к телохранителю девочки, Ричарду Хаммону Уважительно относится к отцу Балдеру, бывшему главе Жрецов Люмена Предпочитает заниматься благотворительной деятельностью для города Доверят своему офицерскому составу, позволяя им делать свою работу, не лезет в секретные и внутренние дела клана Сообщение отредактировано в 11:37 02.04.18 |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:38 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий 16
1. Название: "Мир теней" 2. Жанры: Повседневность, сверхъестественное, ужасы. 3. О сюжете: Судзука Мегуру беззаботная особа школьного возраста, веселая задорная, в её жизни все прекрасно и замечательно. Привыкшая получать желаемое она считает, что её любовь к симпатичному однокласснику Ушиджиро Ваку обязательно будет самой удивительной историей из всех. Несмотря на некоторую холодность с его стороны, она напропалую флиртовала с ним убежденная в своей очаровательности. И когда она решила ему признаться, он сказал, что она его не интересует. И пора бы ей прекратить так себя вести. Не найдя ни единого слова в ответ она сбегает в слезах ей было так больно слышать это. Её сердце, гордость, надежды были растоптаны и унижены. Она сама не заметила, как добежала до моста у своего дома, где протекала река. Сгущались сумерки самое загадочное время суток. Её бабушка говорила, не ходит по улицам в сумерках особенно вблизи воды, ведь волшебные существа начинали свои дикие пляски, пытаясь, заманит в свой мир людей. Мегуру слезно смотрела на воду, что темными волнами утекала куда-то далеко словно магнит, притягивающий к себе, его равномерное течение, не отпускало. Мегуру незаметно по чуть-чуть перевешивалась с края и совершенно внезапно упала в реку. Все случилось слишком внезапно, она умела плавать, но когда она попыталась всплыть, темные тени обвили её руки и ноги и стали утаскивать все глубже. Она зажмурилась и тут же почувствовала, что её вытолкнули на поверхность. Она стала жадно глотать воздух и сразу же выплыла из реки. Река выглядела, как обычно, но Мегуру в ужасе поспешила к себе домой. Она была так напугана, что не заметила ничего не обычного. Но стоило ей, лишь приглядеться она увидела, что все вокруг лишилось красок. И деревья, и небо и даже она сама стали серыми и черными. Может быть она повредила себе глаза боль не чувствовалась, но может из-за какой-то инфекции её зрение пострадало. Мегуру прибавила шагу, к счастью дом был уже близко. По дороге она увидела соседку, которая была всегда приветливая, и добрая она кинулась к ней, чтобы попросить помощи, но Нао-сан выглядела как-то странно. Её лицо будто застыло, а глаза стали пустыми. Ни единой эмоции на ней не отразилось, пока Мегуру пыталась рассказать, о случившемся скрывая панику. Она не ответила и просто смотрела, но казалось, будто она смотрит в пустоту и там, на месте Мегуру никого нет. Без оглядки назад Мегуру забежала в дом и закрыла за собой дверь, дома в безопасности, она сейчас обернется и окажется, что ей все почудилось. Дома ничего не поменялась, но было очень тихо, несмотря на, то, что тут все время было шумно из-за её маленьких братьев. Она звала своих родителей и братишек, но никто не отзывался, она медленно прошла на кухню где они также обедали. Все сидели за столом, но они выглядели не естественно, сидели прямо, и ели молча, никто не разговаривал. Казалось, это были безучастные ко всему роботы, а вовсе не люди, настолько бездушным было их выражение лица. Она по очереди позвала их, но никто не ответил, и, услышав скрип, позади просто похолодела, предчувствуя нечто плохое. Ей было страшно оборачиваться, тело не слушалось. Сердце пропустило глухой удар, и она начала задыхаться ведь к семейной трапезе присоединилась копия её самой. Копия выглядела точно так же, как она сейчас, но это была не она, ведь она сама стояла тут и не могла пошевелиться. Она в немом ужасе смотрела на свою семью со стороны, но они скорее походили на кукол с застывшими масками. Копия стала рассказывать, как прошел её день, что она делала и даже то, что она призналась своему однокласснику. Монотонно, просто, информативно, начав понимать ситуацию, Мегуру начала пятится назад и вдруг все они разом к ней повернулись. Зрачки их глаз стали совсем черными и бездонными, они встали из-за стола и, не произнося ни единого слова, направились прямо к ней. Мегуру бросилась к двери и сразу же выбежала на улицу. «Надо бежать к реке» эта мысль пришла ей в голову, и не думая больше ни секунды она изо всех сил побежала туда ведомая необъяснимой надеждой на спасение. Она слышала, как они бежали за ней, также она слышала свой собственный завывающий голос. « Останься. Останься». Они почти догнали её. Но до того как их пальцы еле коснулись её, она кинулась в реку, которая тут же поглотила её. Стоило ей зажмуриться как, будто что-то вытянуло её на поверхность. Она испугалась, что снова попала в тот мир, но стоило открыть глаза, как её ослепили лучи заходящего солнца. В том кошмарном месте его вовсе не было. Дрожа от бессилия, она выбралась на сушу, а река все так же продолжала мирно течь, мерцая под лучами солнца. Она не могла поверить, что смогла выбраться оттуда, но все вокруг было таким живым. И тут Мегуру услышала смех своих братишек, которые вышли встретить её, так как она долго не возвращалась. Они стояли и смеялись над ней, насквозь промокшей, но Мегуру со слезами крепко обняла их не желая отпускать. Мегуру сильно изменилась, да и кто бы остался прежним, пережив такое, но благодаря этому она смогла, научиться ценить окружающих такими, какими они есть. 4. Персонажи: - Судзука Мегуру: Веселая, беззаботная, общительная, самоуверенности ей не занимать. Следит за модой, и любить бегать. Волосы чуть ниже плеч светло-коричневые, обычно распускает их, но после этого инцидента будет собирать в хвост. Глаза чуть темнее цвета волос, и у неё обаятельная улыбка. - Ушиджиро Ваку: Обычно он тихий, не любить шумные компании, но довольно остроумный. Популярен в школе, из за своей внешности и спокойного характера. Блондин волосы чуть длиннее и выглядит он изящно. Глаза светло-зеленые, редко улыбается. - Бабушка: Живет в деревне, они приезжают к ней изредка. Седые волосы морщинистое лицо и проницательный взгляд. Она много чего повидала в жизни и на старости лет просто спокойно ожидает свою судьбу, которая рано или поздно заберет её также как и других её близких. Но она очень любить свою избалованную внучку и желает ей счастья. - Мама: Обычная домохозяйка добрая мать, которая заботиться о своей семье. Не любить конфликты и ссоры, с мужем живут, душа в душу. Она высокая, длинные черные волосы и темные глаза. Обычно не снимает фартук, так как за маленькими ребятишками все время приходиться убирать. - Папа: Госслужащий, работающий не покладая рук, чтобы содержать семью. Он заботливый, внимательный, любить проводить время с детьми после трудного рабочего дня, но порой отрубается из-за усталости. Коричневые волосы, но с проседью. Носит очки, выглядит старше своих 38 лет. - Сайто: Младший брат Мегуру ему 6 лет. Он настоящий шалопай, любит гулять, и искать приключения. Темно-коричневые волосы и карие глаза, все время ходит с пластырем на носу. Кага: Самый младший в семье ему 5 лет. Более спокойный, чем Сайто но все время следует за ним как хвостик. Черные волосы и светло-карие глаза есть родинка на шее. Сценарий 17 1. Название: "Струны души" Дисклеймер: присутствуют жестокие сцены 2. Жанры: Триллер, драма 3. Персонажи: - Мо́рель Надари́. Четырнадцатилетний юноша, хрупкого телосложения со светло-русыми вьющимися короткими волосами и зелеными глазами. Забитый, неулыбчивый, равнодушный. Единственное желание – доказать отцу, что он может добиться успеха в скрипичном деле, добиться признания от отца. Всегда(!) одет в светлую одежду: однотонную рубашку, брюки, мокасины. Так одеваются все мужчины в городке. - Де́лав Надари́. Отец Мореля. Мужчина среднего возраста, худощавого, но жилистого телосложения, с тёмными прямыми волосами до лопаток, завязанными в хвост. Одежда: рубашка, иногда жилет, брюки, удобная обувь. Рукава рубашки обычно закатаны до локтей. - Цыганка. Немолодая женщина с вьющимися черными густыми волосами с проседью, в платке, в ярких разлетающихся одеждах и с колодой карт таро в руках. Имеет тонкие и резкие черты лица. - Безымянная журналистка. Молодая симпатичная девушка, одетая в костюм: длинная юбка, жакет, блузка; волосы собранные в прическу (любую, лишь бы не распущены), с собой рабочий портфель с канцелярией. В руках блокнот и ручка. Примечание Время действия приблизительно середина XIXвека, но это параллельная реальность, поэтому возможны допущения. Одежда тоже приблизительно того же времени. Место действия: небольшой городок на берегу моря. По крайней мере, мне хочется видеть небольшой итальянский городок с низкими домами, брусчаткой, фонарями и т.д. 4. Сюжет: Юный ученик скрипочника Море́ль Надари́ с самого детства мог видеть нити в сердцах людей и слышать звуки, похожие на звучание струн. У некоторых людей мелодичные, у некоторых не очень. Обычно, после смерти звук прекращался и струна исчезала. Но после неестественной смерти нить могла существовать некоторое время, после смерти носителя. А если её извлечь, она не исчезала вовсе. Учителем и наставником Море́ля был его отец, Де́лав Надари, известный скрипичный мастер. Несмотря на талантливого отца, Морель оказался на удивление бесталантен и бестолков в скрипичном мастерстве. Де́лав желал, чтобы его сын продолжил его дело, с самого детства обучал его. Делава расстраивало отсутствие таланта у сына, и своё недовольство он вымещал на Мореле, крича на него и обзывая бездарностью его и любые его поделки. Морель осознавал собственную бездарность и страдал из-за того, что не мог воплотить надежды отца о продолжении семейного дела. Он всей душой желал получить признание отца. Но пока мог только смотреть на отца глазами побитой собаки и всей душой мечтать о паре слов похвалы. Однажды отец настоял на участие в ежегодном конкурсе молодых мастеров музыкальных инструментов. Но чтобы Морель не делал, все его скрипки не тянули на конкурсную работу. И Морель вспоминает о скрипке, которую сделал четыре года назад, спрятанную в его комнате. Она ужасна, но у неё отличный звук. Потому что на ней есть струна с прекрасным звучанием, оставшаяся с того случая, как Морель узнал, что струны не всегда исчезают после смерти. Морель задумывается о том, что от победы его отделяют три струны. Эта мысль не дает ему покоя, прочно заседая в голове. Однажды на ярмарке Морель слышит нужный звук. Это цыганка, обещающая нагадать счастья и удачи. Морель подходит погадать, и цыганка его обнадеживает, говоря: «Вижу судьба у тебя известная, но дорога тёмная. Ты уже стоишь на этой дороге. Иди вперед и не сходи с неё». В течении месяца Морель добывает недостающие струны. Собрав струны на одной скрипке, Морель начинает играть и видит, что колковая коробка превращается в обезображенное кричащее лицо, корчившее гримасу. В ужасе Морель бросает скрипку, заматывает в тряпку и прячет в дальнем углу мастерской. Он начал делать простую скрипку, без гримас. Через насколько дней Морель заходит в мастерскую и застает отца, играющего на той проклятой скрипке. Делав не видит гримасу. Морель понимает, что лицо на скрипке – это смесь постоянно меняющихся лиц убитых. Отец скупо хвалит Мореля, говоря, что у него получилась неплохая скрипка. Морель счастлив. Преодолевая страх и отвращение, Морель играет на проклятой скрипке и выигрывает в конкурсе. Он счастлив, что смог показать отцу, что он смог чего-то добиться в скрипичном деле. Сценарий 18 1. Название манги: "STREAM" 2. Жанр: драма, боевик, мистика, научная фантастика. 3. Изюминка: загадочная всемирная катастрофа Шаффл, в результате которой все человечество было рандомно перемешано по всей Земле. Незримая преграда Грань, когда крупные водные артерии – реки, моря, океаны, проливы стали непреодолимы для людей. Шакалы- банды, которые нашли способ преодолеть Грань. Главный Герой, который ищет способ воссоединиться с семьей вопреки обстоятельствам. Зомби. Затерянные технологии. Тайны прошлого. Схватка добра и зла на фоне последствий всемирной катастрофы. . 4. Сюжет: На Земле произошла Катастрофа (ее назвали впоследствии - Шаффл), в ходе которой все человечество было перемешано и раскидано по континентам в рандомном порядке за 7 секунд. Государства пали. Цивилизации нет. Промышленность, энергетика, высокие технологии, медицина – рухнули в небытие. Человечество разбито на одиночек, псевдогосударственные образования и просто кочующие племена. Остро встал вопрос – о пище, лекарствах, инструментах и оружии. Естественные водные преграды- реки, ручейки. озера, моря, океаны стали непреодолимыми препятствиями для людей. Любая попытка их пересечь заканчивается гибелью людей. Это явление назвали Грань. Проводная связь, Интернет, радио не работают. Людям остается только выживать в данных условиях. Помимо выживания у людей есть стремление найти родных, близких, знакомых. Для этого используют единственные артерии – водные – так как неодушевленные предметы можно переправлять, кроме оружия – любое огнестрельное оружие, боеприпас при попадании в воду детонируют. Повествование ведется от лица главного героя- Алекса Комарова (далее ГГ). Ему 29 лет. Женат. 1 ребенок. Ему повезло- его жена и дочь находятся на другой стороне реки. Теперь он может заботиться о них. Переправлять еду, лекарства, одежду. Он общается с ними посылками и письмами. Но Алексу все же хуже чем остальным – его родные близко и далеко одновременно. Он не может к ним прикоснуться, обнять, проводить с ними время. Мир вокруг жесток болезни, голод, радиация. Шайки обычных бандитов. И все это через непреодолимый барьер. Алекс может опекать своих жену и дочь только дистанционно. Помимо перечисленных опасностей – есть особые бандиты. Самые отмороженные, беспощадные и беспринципные преступники – их называют Шакалы. Секрет Шакалов- это способность пересекать водные преграды. Как это они делают - никто не знает. Шакалы немногочисленны- однако представляют серьезную опасность для остальных жителей. Самая навязчивая идея Алекса – найти способ переправиться к жене и дочери. Он знает о способностях Шакалов, а значит есть способ обойти барьер. В ходе поисков он обнаруживает легенду о червоточинах. Порталах через Грань. В этом ему помогает сосед и напарник Дженкс. В ходе интриги главы шакалов Папаши, гг вынужен найти артефакт Орешек счастья. Зачем он нужен Папаше никто не знает. В экспедиции на Ржавый пятачок (зона аномалий) ГГ добывает ценный артефакт и избавляется от бандита Папаши — Кобры Кинга, который был послан вместе с ГГ, чтобы впоследствие убрать его. Папаша неудачно пытался обнаружить дочь и жену ГГ, чтобы крепко держать в узде ГГ. Но они чудом сбегают. Но Папаша обнаружил наводку на убежище Дженкса. В ходе инцидента Дженкс уничтожает ценой своей жизни банду Папаши. Сам главарь смертельно ранен. Перед смертью он раскрывает тайну шакалов. Внезапно оказывается, что Кобра Кинг выжил и он идет мстить ГГ. В ходе схватки с Коброй ГГ понимает суть червоточины. И находит путь воссоединиться с семьей. 5. Главные герои и их характеристика: 1. Алекс Комаров. 29 лет. Женат. Имеет одну дочь. В прошлом менеджер по продажам. Рост 1,82. брюнет. Европеец. Левша. Увлекался в прошлом туризмом и немного рукопашным боем. Упрям. Умен. Любит жену и дочь. Наблюдателен. Быстро принимает решения и никогда их не меняет. Ответственен. Сильное чувство долга перед близкими. В меру сентиментален. 2. Анна Комарова. 28 лет. Жена Алекса Комарова. Брюнетка. Рост 1,74. на левом плече тату — Инь-янь. В прошлом дизайнер. Умна. Старательно изучает незнакомое ей. Легко устает, но скрывает это. Любит петь и иногда напевает дочери колыбельные. В экстремальных ситуациях хладнокровна. За дочь и мужа отдаст свою жизнь без раздумий. Хорошо стреляет. Не любит убивать животных. Отзывчива. Скромна. 3. Алина Комарова. 10 лет. Дочь Алекса и Анны Комаровых. Любит сказки и конфеты. Любознательна. Всегда доверяет маме. В экстремальных ситуациях держит себя в руках. Боится змей и пауков. 4. Старик Дженкс. Напарник и сосел Алекса Комарова по убежищу. 79 лет. Здоровье слабое. Склонен к простудам. Технарь. Разбирается в точных науках. Аналитически склад ума. Изобретатель. Большинство из снаряжения Алекса плод работы Дженкса. Не любит много говорить. Любимая поговорка — Дела красноречивее слов. 5. Папаша — главарь банды «шакалы». 54 года. Европеец. Рост 1,77. левша. Тело мускулистое. Решительный. Волевой и жестокий человек. Умеет видеть выгоды в любой ситуации. Не сентиментален. С легкостью разменивает рядовых бандитов в схватках. Ироничен и циник. На лбу татуировка со словом ПАПАША. 6. Кобра Кинг — правая рука Папаши. 21 год. Бывший студент. Любимое оружие- мачете. На рукояти мачете украшение в виде змеи. Крайне агрессивный и безбашенный головорез. Его страсть — это поединки и кровь. Сообщение отредактировано в 11:39 02.04.18 |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:42 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий 19
1. Название: "Этот сумрачный Вавилон" 2. Жанры: Драма, сэйнэн, триллер; 3. Изюминка: У истории две основные идеи: 1) О том, что монстров для себя мы создаём сами; 2) О людях, которые не сдаются до последнего. Для художников могу сказать, что работать с этой историей понравится тем, кто любит рисовать именно в мрачной атмосфере. 4. Сюжет: Действие истории разворачиваются в вымышленном городе, название которого упоминаться не будет, однако его прообразом послужил Лондон времён Викторианской эпохи. Разделение в этом городе происходит только на богатых и бедных, никакой середины. Однако этот город не всегда был таким, и главный герой Уолтер Малоун, помнил времена, когда город, ещё при прошлом бароне, процветал. Тогда он служил стражником, а сейчас, после того как барона заменили и город пришёл в упадок, Уолтер стал обычным бродягой в самых низах города. Уолтеру выпадает шанс получить от богачей подачку. Ему, и многим другим бродягам, выдают старое оружие с одним патроном, чтобы они выследили и поймали недавно появившихся в городе чудовищ, что воруют провизию и убивают местную стражу. История начинается с размышлений Уолтера. Он сидит на берегу реки, а в руках то самое ружьё, однако патрон он уже потратил. Он размышляет о прошлом города, впоследствии возвращаясь к себе домой, а мы наблюдаем за ужасным состоянием города. Трущобы, сплошная грязь, вредные испарения, болезни, люди живут в полуподвалах, или буквально на улице, а большая часть так вообще под землёй. Как собственно и главный герой. Мы спускаемся с ним под землю. Там, в разговоре со своими сожителями, Уолтер рассказывает, что видел монстра и выпустил в него пулю. Ему не верят, однако буквально на утро стража поднимает Уолтера с “постели” и забирает в замок (один из его знакомых “сдаёт” его ночью). Уолтера допрашивают, однако он настаивает на встрече с бароном, говоря, что был личным охранником у его предшественника. Так собственно и было, и Уолтеру удаётся попасть к барону. Он рассказывает, как встретил чудовище, выстрелил в него и проследил за ним до шахты, где то и скрылось. Барон отправляет большую часть войск к шахте, дабы истребить монстров, а Уолтера пока оставляют в замке. Пока солдаты находятся в городе, между бароном и Уолтером происходит словесная перепалка, где последний вспоминает о прежних временах, и о том, как много всего стало под запретом. Также он говорит барону, что рассказал монстрам о тайном ходе, который служил путём к отступлению барона при осаде замка. Уолтер знал о нём от прежнего барона. Барон слышит взрыв и понимает, что буквально через пару секунд сюда ворвутся те монстры, которых он так боится. А тем временем стражники попадают в шахты, их провоцируют выстрелить, но они попадают в оставленные там специально бочки с порохом. Барон встречается в тронном зале со своими “монстрами”, однако, к его удивлению - это были просто люди, что жили под землёй и готовили восстание, забирая порох и еду. На коленях барон просит пощады, однако Уолтер стреляет в него из пистолета. На этом и заканчивается история. Она может показаться незавершённой, ведь непонятно как теперь будут люди жить, править и т.д. Однако сам смысл истории заканчивается именно на этом моменте, ведь это не история о восстании, это история о людях. 5. Главный герой: - Уолтер Малоун – 54-летний мужчина. В 18 лет поступивший на службу к барону Рэдманду. Там он видел лучшие стороны людей. Однако, после смерти барона, его место занял Кнут и всё меняется. Многое становится под запретом, город приходит в упадок в экономическом и экологическом плане. Уолтер плыл по течению после своей отставки всё время, пока не повстречал повстанцев в трущобах. Именно они дали ему идею, что можно всё изменить, а для них, именно он стал возможностью это сделать. В самом начале, на берегу реки, Уолтер вспоминал всех кого он видел и знал в прежние времена, и смотря на теперешний сброд, он и решает вступить в игру. Сценарий 20 1. Название: "Единый рай" 2. Жанры: драма, мистика, повседневность, психология 3. Персонажи: -Светлана (главная героиня). Милая женщина средних лет. Светлые волосы, стрижка каре, одета в офисный костюм. - Дочь Светланы. 11 лет. Волосы карамельные. Носит школьную форму и хвостики. Любит гулять с друзьями. - Юрий.Давний ухажер Светланы,опрятный, но при этом совершенно двинутый. Высокий, худой, волосы – длинные, чёрные, собраны в хвост. Одевается, как Красный Циник в красную рубашку и серый жилет. - Степан. Высокий мужчина, небритый блондин в очках. Носит голубой костюм. Рассеянный и общительный. На самом деле – представитель Высших Сил. 4. Сюжет: Начало Молодая женщина по имени Светлана пытается отделаться от настойчивого ухажёра Юрия, притащившего её на романтический ужин при свечах. Тот её не пускает, завязывается перепалка, приводящая к пожару, а затем – к взрыву… Середина …а наутро Света просыпается у себя дома. Собрав и отвезя дочку в школу, она поехала на работу, а по дороге пытается понять, было ли вчерашнее сном или реальностью. Однако, излишне погрузившись в мысли, она в итоге попадает в аварию… после чего опять просыпается дома. На сей раз Светлана уверена, что всё было в реальности – машина стоит в гараже раздолбанная. Женщина пытается понять, что происходит и в ходе размышлений обнаруживает у себя провалы в памяти – например, она не помнит, где брала деньги на лечение дочери, а также обстоятельств переезда. От мыслей её отвлекает страшная новость – дочь не вернулась домой из школы. В панике Светлана сначала названивает ей, потом – всем, кого знает, а затем, не найдя ни одного отделения полиции, весь вечер искала дочь по городу, попутно пытаясь дозвонится. Наконец, ночью отчаявшаяся мать возвращается домой в слезах, зачем-то заходит в комнату дочери – и обнаруживает её спящей в своей кровати. Светлана будит её и спрашивает, где она была. Та сквозь сон сказала, что не помнит, но ей снилось, что она гуляла с друзьями, на спор залезла с ними на крышу и сорвалась… После её рассказа мать что-то вспоминает и начинает плакать. Концовка Наутро к ним домой приходит странный мужчина, представившийся Степаном.Он спрашивает у Светланы «вспомнила ли она?» Та отвечает, что вспомнила – она уже давно умерла. Во время поездки к бабушке их автобус попал в аварию. Сценарий 21 1. Название: "Льдинка" 2. Жанр: мистика. 3. Синопсис: Главный герой, Сергей, возвращается в родной провинциальный город из Москвы. Во время поездки от вокзала домой родители рассказывают ему о прежних знакомых и одноклассниках. Кто-то уехал, кто-то женился и обзавёлся детьми, а вот один недавно умер – замёрз в гаражах, его похоронили всего-то неделю назад. Сергей планирует провести в городе три-четыре месяца, о чём и сообщает родителям. Впервые за много лет главный герой предоставлен сам себе. Чтобы немного отвлечься от интернета и телевизора Сергей решает прогуляться, и прогулки довольно быстро становятся его привычкой. Основное направление – лесопарк, который отделён от домов железной дорогой и гаражами. В школьные годы на этом месте был пустырь, на котором Сергей любил играть с друзьями, но сейчас это настоящий лабиринт из приземистых кирпичных строений. Именно здесь и замёрз одноклассник главного героя, причём случай был не единственный, только в эту зиму уже третий. Поскольку лёгкий пуховичок не годится для прогулок по морозу, Сергей надевает старую отцовскую куртку, в кармане которой находит полупустую одноразовую зажигалку. Во время одной из вылазок герой попадает в странную метель. Сначала ему слышатся голоса, потом кажется, что за ним кто-то идёт. Гаражи кажутся безлюдным лабиринтом, Сергей выбивается из сил и оседает в сугроб, опираясь спиной о стену. На несколько мгновений метель утихает и из снежинок формируется фигура, похожая на человека. Она прикасается пальцами к его щеке. Герой в оцепенении. Фигура сформировалась полностью. Теперь она похожа на девушку в длинном платье, которая зависла в полуметре над землёй. Снеговая девушка подплывает к Сергею и целует его в левую щёку. В этот момент герой вытаскивает зажигалку и несколько раз щёлкает кремнём. Наконец огонёк вспыхивает, но тут же гаснет – снова начинается метель, в которой исчезает снеговая девушка. Сергей в беспамятстве добирается до квартиры и, чтобы отогреться, залезает в ванную. Спустя какое-то время он согревается и вылезает из воды. Левая щека болит. Герой смотрится в зеркало и видит пятно обморожения в форме отпечатка губ. Вечером Сергей говорит родителям, что его срочно вызывают, и на следующий день уезжает в Москву. Из тамбура он смотрит на удаляющийся город своего детства и клацает кремнём зажигалки. 4. Действующие лица: - Главный герой – Сергей. На вид двадцать пять-тридцать лет, среднего роста, волосы светло-русые. Варианты одежды: «дутая» куртка, джинсы и вязаная шапочка; джинсы и водолазка; тяжёлая куртка камуфляжной расцветки, длиной до середины бедра, с отложным воротником из искусственного меха, джинсы и вязаная шапочка. - Отец главного героя. На вид пятьдесят пять-шестьдесят лет, чуть ниже среднего роста, усы, заметные морщины на лбу и в уголках глаз, волосы тёмно-русые с обильной сединой, заметные залысины. Варианты одежды: дублёнка до середины бедра, брюки, меховая шапка; свитер, рубашка, брюки. - Мать главного героя. Полная женщина лет пятидесяти пяти, среднего роста (на пять-семь сантиметров ниже мужа), морщины в уголках глаз, волосы каштановые (крашеные). Варианты одежды: вязаный жилет, блузка, тёмная юбка ниже колен; дублёнка, сапоги и меховая шапка. - Льдинка. Герой её видит как девушку лет двадцати в лёгком, «струящемся» платье бело-голубого цвета, длиной до щиколоток – ноги прорисовывать не нужно, от середины голени они скрыты вьюгой. Волосы светлые, длинные, на концах также переходящие во вьюгу, на лбу небольшая диадема. При изображении лица следует ориентироваться на Снежную Королеву из одноимённого советского мультфильма, только сделать черты более мягкими, в соответствии с возрастом. Дополнительные сведения. Зажигалка. Одноразовая зажигалка в прозрачном корпусе, заполнена газом на половину или меньше. Местность. Родители героя живут в панельном многоэтажном (девять-десять этажей) доме с подъездами на юг. Далее (с севера на юг): детская площадка, панельная пятиэтажка, узкая полоска пустыря, гаражи, железнодорожная насыпь. За насыпью – склон холма, здесь начинается лесопарк, в который Сергей выходит прогуляться. Сценарий 22 1. Название: "Летний день" 2. Жанр: романтика , школа 3. Главные герои: - Он - Кирилл, школьник 10 кл. среднего роста, черные волосы всегда аккуратно подстрижены и внешне он очень похож чем-то на японца. По характеру - собранный, внимательный. Уважает порядок и ответственность в людях. серьезно занимается изучением иностранных языков, старается держать незримую дистанцию в общении, интересуется историей и очень переживает за свою мать ( у нее слабое здоровье ). Отец на дипломатической работе в своей семье - единственный сын. Одет в белую рубашку с коротким рукавом, белые шорты обувь - белые кроссовки. - Она - Дарья, школьница 8 кл стройная, рост выше среднего, длинные каштановые волосы как правило заплетены в две косы и закручены - закреплены на затылке. Лицо вытянутое, овальное, большие глаза широко распахнуты и с нескрываемым интересом смотрят на пробегающие дни своей юности по характеру общительная, открытая и не умеющая прятать свои эмоции. Очень стеснительная в незнакомой обстановке. Интересы - книги. Музыка - легкая. Сразу после её рождения, мать ушла из семьи. Отец постоянно в командировках, воспитывают её в основном бабушка и дедушка, есть старший брат ( старше на 4 года ). Одета в джинсовые шорты и голубой топик, обувь - вьетнамки. 4. Сюжет: Летний день за городом. Начало школьных каникул. Утро. Небольшое село. Встреча Дарьи и Кирилла, в продуктовом магазине. Благодаря конфликту с местным взрослым хулиганом, в этом магазине, происходит их знакомство. Во время конфликта Дарья получает небольшую травму. Кирилл удивлен непринужденной искренности девушки во время разговора , уговаривает зайти в их дом , чтобы оказать мед. помощь. Знакомство Дарьи с мамой Кирилла, между ними во время общения появляются очень теплые дружеские и доверительные отношения . Оказывается - что в этот летний день у Кирилла день рождения, и к вечеру они уезжают в город отмечать его, уже куплены билеты в театр на спектакль. Во время нахождения Дарьи в гостях, приезжают знакомые Кирилла и он с ними уезжает купаться на озеро. Дарья продолжает общаться с мамой Кирилла, и та узнает о её жизни, проникается к ней материнской жалостью и предлагает поехать вечером вместе с ними в театр. Дарья с радостью соглашается на это предложение и они вдвоем начинают готовиться к поездке в театр. Так как по росту они примерно равны, то получилось подобрать наряд для Дарьи. Дарья уходит с платьем, которое ей дали, в магазин за покупкой туфелек ( деньги ей тоже дали ), после покупки обуви, она идет в свой дом, переодевается и бежит ( их дома расположены недалеко друг от друга ), в гости, показать свой прикид перед тем, как зайти в дом она замечает в сарае, что расположен рядом с домом небольшой дым под крышей. Увидев, что это возгорание эл. проводки, Дарья начинает бороться с огнем, и с большим трудом ей удается сбить пламя и спасти сарай и рядом стоящий дом от зарождавшегося пожара. Увидев, что подарок мамы Кирилла - платье, сильно пострадало, ( при этом, совсем не обращая внимание на полученные ожоги, ссадины и царапины ), Дарья сильно расстроилась и убежала. Приехав после купания, Кирилл искал Дарью по просьбе своей мамы, но так и не нашел, и вечером он с мамой и своими знакомыми уехал в город,( они приезжали в это село на один день в гости ). На следующий день, Дарья тоже уехала ( их с братом, пригласил близкий друг отца погостить к себе, на море ). Первое сентября . праздничная торжественная линейка на улице возле школы. На небольшом стадионе оживленно, построены классы, море цветов. Вдруг въезжает белый скутер на середину стадиона и медленно едет вдоль построенных классов. За рулем Кирилл в белой рубашке и белых брюках. Заметив Дарью среди толпы, он останавливается рядом с её классом, достает сумку наполненную вкусным хавчиком и обращаясь к ребятам говорит - Народ, я у вас забираю сегодня именинницу, вот выкуп - тут он протягивает свою сумку, и добавляет ошарашенной Дарье - Извини, только вчера прилетел, поэтому товарищ пожарник ( после отъезда в город, им соседи по дому рассказали, кто потушил огонь ), награда будет вручена с опозданием. И протягивая второй шлем в руки Дарьи , тихо добавил : - Ты , пожалуйста , больше не убегай. Сценарий 23 1. Название: "Илон - Марс" 2. Жанр: Фантастика, апокалипсис 3. Идея: Обретение осознания того что люди могут как построить невероятное,так и разрушить все невероятно Шел 378 год до н.э. 4. Сюжет: Рядом с греческим городом на рассвете этого дня удачноразбился иноземный космический корабль. Внеземное существо было при смерти и яростно искало кого ни будь поблизости. Не для знакомства и рассказе о космических путешествиях, а, чтобы захватить его тело. Само тело существа было лишь транспортом, им управляла разумная колония бактерий. Этот паразит, очень стремился на марс, но как видно не долетел. Улицы были одиноки и темны только один мальчик проходил по улице. Думать неприходилось, и инопланетный путешественник сразу же схватил дитя и перешёл в него. Пришельцу повезло что здесь были живые существа не повезло только что они не развиты. К сожалению, самой бактерий она утеряла большинство своих воспоминаний, а при переходе теряет еще больше. Поэтому развивать разум существа пришлось самому. Для того времени информацию что он подчерпнул. Впоследствии этого человека назвали Аристотель. Все это время паразит очень старался. Но потом наступили времена инквизиций. Времена вроде хуже некуда. Существо делало все возможное. Именно пришелец подкинула идею о том, что земля не центр вселенной. Казалась нет нечего хуже влачить свое состояния около тысячи лет без серьезных продвижений - думал бедный организм. Но его чуть не сожгли. Пару раз чуть не забили насмерть. И один раз чуть не умер от голода. Он от тела к телу перемещался уже нес идей, а с надеждой. Прошло еще два века и память начала страдать он уже не помнил кто он такой и что он делает он только понимал куда он движется на марс. Прошло не мало времени и не мало людей. Леонардо Да Винчи, Менделеев, Энштейн их много было в списке. Бывает так что ты понимаешь, что-то что ты делал были глупые мечты и все надежды просто кончаются. Казалась бы это конец. Но был услышал голос мечты и этот голос прошептал «Пять минут полет нормальный». Все люди воспаряли от таких возможностей, но больше всех поднялся духом тот, кто находился во тьме и мозгах людей тысячелетия. Кто вел человечество к успеху все это время. И вот в свете софитов и на глазах у публики. Илон Маск. Машины, ракеты, спутниковый интернет. Где успехи громче большего количества провалов. Через пару дней его ракета летит на марс. Который ему нужен был как воздух. Два дня до запуска. Все встревожены сам Илон решается лететь на марс. Весь организм знобило. Он чувствовал, что наконец то добился своего и на конец летит. Но надо сказать, когда-то давно он не раз переселялся и порой это было ужасно, но хуже всего, что после этого он распространил некоторый токсин, что распространялся по телам людей и делал их агрессивными. Все было бы хорошо если бы человечество было разумным. Но они сами завели себя своими играми к концу. Всего лишь одно нажатие закопало тысячи надежд. Но кто-то встречал Ядерный рассвет с орбиты. 5. Раскадровка главы: 1. Падает корабль. Осколки летят в разные стороны и начитателя. 2-3 пустые улицы бродящий окровавленный инопланетянин. 4-9. Кадры как идет мальчик. К нему подходит инопланетянин и хватает за голову замертво падает. Потом показывает Аристотель крупным планом. 10-20. Инопланетянин проходит свой путь от временАристотеля к Двадцатым годам. 21-25 . Время путешествий на луну и космическихполетов. Мысли существа. Появляется Илон Маск на фоне. 26-29. Ожидание полета. Трансляций и обсуждение во всех новостях. Обсуждение конфликтов между главами государств. 30. Илон Маск из ракеты смотрит на ядерные взрывы планеты 6. Главные герои: - Илон Маск. Описание точно такое жекакое мы видим в сми. Бактерия. Целеустремленная. Памяти у неё не много поэтому он постоянно страдает от её потери. Он страдает, но только внутри тел (Можно показывать, как частички пыли.) Сценарий 24 1. Название: "На грани" 2. Жанр: детектив, психологический триллер, драма, мистика 3. Изюминка: Сложный выбор между жизнью и смертью своей собственной и дорогого человека. Жестокость и несправедливость в отношении к жизни. 4. Сюжет: Главные герои в результате несчастного случая попадают в кому. Очнувшись и не помня, как сюда попали, они оказываются в неизвестном им мире. «Verge» - мир, состоящий из лабиринта с дверьми, за которыми героям придётся пройти определённое испытание, чтобы Бог смог выбрать: кого ждёт смерть, а кто же останется жить, как ни в чём не бывало. Однако главное правило, о котором им никто не сказал, заключается в том, что если ты хочешь выбраться из этого мира и продолжить жить дальше, то нужно пожертвовать дорогим тебе человеком. Сможет ли хоть один из них выйти на поверхность или же они выберут «иной» мир? 5. Структура манги: Состоит из 3-ёх частей + пролог + эпилог Пролог: Главные герои стоят на перекрёстке и о чём-то болтают. Загорелся зелёный свет, и Атсуко первая начинает переходить дорогу, пританцовывая и что-то напевая себе под нос. Справа от неё едет фура и даже не думает останавливаться. Главный герой бежит к ней, пытаясь её спасти, но они оба погибают. Примечание к прологу: цветная рисовка на одну страницу. Часть первая: Атсуко и Хизэши оказываются в неизвестном им месте. Вокруг них лишь белое пространство, а над головой голубое, с уходящими вверх спиральными облаками, небо. Они не помнят, как сюда попали. Вдруг сверху доносится голос и объявляет им о том, что они умерли и чтобы выйти из этого места, им нужно по отдельности пройти специально созданное для них испытание (какое же, нужно продумать более детально). Вторая часть: Пройдя испытание, каждый из них доходит до последних дверей, где они и встречаются. Из ниоткуда вновь доносится голос, спрашивающий их о подготовке к последнему испытанию. Они положительно кивают головой. Бог рассказывает им о последнем задании: кто-то должен пожертвовать собой, чтобы спасти дорогого человека. Они некоторое время спорят с Богом и всё обдумывают, и главный герой говорит, что хочет уйти и подарить своей подруге жизнь. Та, в свою очередь, не соглашается с ним, после чего говорит, что умереть должна она, рассказывая причину всего сказанного. Парень соглашается. Бог показывает девушке дверь, за которой находится конец её пути. Остановившись у порога, она, повернувшись, подбегает к Хизэши и целует его, говоря, что всегда любила. Она вновь бежит к двери и, не оборачиваясь, произносит следующие слова: «Я всегда буду присматривать за тобой», и заходит внутрь. Яркая вспышка света, сменяющаяся лампой операционного стола. Третья часть: Атсуко лежит на больничной койке, а напротив неё сидит хирург и он рассказывает о случившимся. Впоследствии выяснилось, что Хизэши принял весь удар на себя и умер на месте, а у Атсуко была надежда на спасение, однако многие из её органов превратились «всмятку». Как оказалось, хирург успел пересадить повреждённые последствием аварии органы из парня девушке. Хирург уходит, оставляя её в одиночестве. Она не может сдержать слёзы и начинает плакать. Несколько дней спустя, она приходит на могилу своего друга, кладёт цветы, что-то бормочет и уходит прочь. Она идёт по мосту и, останавливаясь, смотрит в сторону течения реки. Сзади к ней подходит человек. Она, услышав шаги, оборачивается, и, неожиданно, всю её грудь пронизывает адская боль. Атсуко падает, человек убегает в противоположную своему приходу сторону. Её глаза закрываются, и по одному из них стекает слеза. Примечание к третьей части: позднее или раннее время суток (такое время, где на улице нет ни души) Эпилог: Где-то в другом мире. Парень и девушка проходят мимо друг друга и оба останавливаются. Парень, поворачиваясь в сторону девушки, произносит: «Извините, но мы с вами раньше никогда не встречались?». На этих словах девушка поворачивается к нему и улыбается. Примечание к эпилогу: цветная рисовка на одну страницу. 6. Главные герои: - Атсуко (в переводе с японского-«тёплый, трудолюбивый ребёнок»)-главная героиня. Девушка 16 лет. Лучший друг детства - Хизэши. Её мать умерла во время беременности, а отец – через 7 лет по причине болезни. Семья Хизэши, узнав о потере девочки, решили удочерить её. Очень весёлая, тёплая, заботливая девушка, увлекается танцами и пением (показано в прологе). У неё очень серьёзное заболевание, из-за которого ей осталось жить лишь два года, но не говорила о нём Хизэши. В тот роковой день она сбежала из больницы, чтобы погулять с Хизэши и узнаёт, что они переезжают, поэтому, на протяжении всей «ваншот-манги», ходит в больничной одежде. Хотела отдать свою душу ради Хизэши и уже была готова отправиться в мир иной, однако, всё случилось наоборот. Её вернул обратно в человеческий мир хирург, который спас ей жизнь. В конце её убивают. В эпилоге встречает реинкарнацию Хизэши. Внешний вид: на ней надеты больничные тапки, штаны и кофта нежного голубого цвета. Цвет волос – снаружи он белый, в глубине же волос – голубой. Глаза – голубые. - Хизэши (в переводе с японского-«долговечный») – главный герой. Юноша 16 лет. Лучшая подруга детства - Атсуко. Любит читать книги, из-за чего чуть ли не в каждой ситуации цитирует их. Обожает сладости, из-за чего всегда что-нибудь сладкое ест (в основном, чупа-чупс). Семья переезжала в другой город, поэтому пришёл к ней рассказать об этом и немного прогуляться. Во время аварии умер на месте, так как защитил собою Атсуко. Согласился с подругой насчёт её смерти, так как надеялся, что они оба переродятся в другом мире и будут продолжать жить как лучшие друзья. В эпилоге встречает реинкарнацию Атсуко. Внешний вид: на нём надеты ошейник чёрного цвета, джинсы чёрного цвета, футболка с коротким рукавом белого цвета и какой-то эмблемой в середине, а поверх неё – черная, как и штаны, кофта с длинным рукавом, и кроссовки черного цвета. Цвет волос – белый. Цвет глаз – оранжевый. Бог – голос, решаюший судьбы наших главных героев. Сообщение редактировалось 3 раз. Последнее изменение было в 17:29 05.04.18 |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 11:52 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Сценарий многотомной манги:
1. Название: «Анти-Волшебницы» 2. Жанры: боевик, комедия, махо-сёдзё, фэнтези, драма 3. Сюжет: 4000 лет назад могущественный демон по имени Нерес, повелительница расы Туманных, объявила войну Вселенной. Чтобы разбить её Фея-Провидица избрала четырёх достойных людей и наделила их возможностью разрушать любые заклинания и лишать магов сил. Их нарекли Вестниками Тишины. В решающей битве при Ларбии Туманные были разгромлены, а Вестники запечатали Нерес в недрах пустыни силой своих талисманов. Спустя много лет Нерес вырвалась, и угроза вновь нависла над всей Вселенной. На этот раз на роль Вестников неожиданно призваны четыре девушки из Земли – мира, где магии не было отродясь. Помимо защиты Земли от грядущего возможного нападения Туманных, они должны помочь Ордену Магов в борьбе с внутренним врагом Ларбии в лице таинственной организации «Птица». 4. Особенности вселенной: Сеттинг тройственнен и зависит от текущего места действия: городское фэнтези (Земля) Фэнтезийный паропанк (Ларбия) традиционное фэнтези (остальные миры, но они мало участвуют в сюжете) Важную роль играет магия, однако её изучение сводится к усиленному курсу точных наук. Орден Магии – совет волшебников со всей Вселенной, призванный следить за сохранением баланса сил во Вселенной. Штабом Ордена является город, расположенный в другом измерении (так волшебники демонстрируют свою нейтральность). По сути это один большой интернат-убежище, где живут и учатся пришельцы со всей Вселенной. Главой Ордена номинально всегда является Провидец или Провидица, происходящая от фей или феерождённых, но по факту Провидица играет роль «таможни», наблюдая за путешествиями между мирами, а руководят Орденом её доверенные лица. Тем не менее, именно Провидица избирает Вестников. 5. Миры, где происходят события: Собственно, Земля. Героини живут в вымышленной постсоветской стране в городе Ветвеград. Страна очень многонациональна – в ней встречаются русские, поляки, немцы, итальянцы, арабы и т.д. Ларбия. Мир, из которого были призваны первые Вестники Тишины, считается основной целью Сумеречных. Основная часть действия происходит там. Ларбия представляет собой один большой материк, окружённый океаном. Этот мир очень похож на Землю – в частности архитектура и мода во многих странах Ларбии стилизованы под Европу 18-го – первой половины 20-го веков (этому есть объяснение). Раньше Ларбию населяло много мифических рас. Однако к нынешнему времени все они перемешались с людьми, в чистом виде остались только вампиры. Сейчас ларбийцы неотличимы от землян, впрочем, сохранились признаки происхождения от того или иного народа. В Ларбии были созданы артефакты – волшебное оружие, наделяющее человека рандомной супер-способностью. Человек с артефактом считается в Ларбии живым ОМП (по местным меркам), но из-за многочисленных неудобств от них постепенно отказываются. 6. Основные противоборствующие силы внутри Ларбии: Империя Эрриальда – страна людей, обладает самой многочисленной армией и вообще отличается военизированностью. Палавадия – страна гноморождённых, 200 лет назад проиграла войну и вошла в состав Эрриальды. Известна, как страна искусных оружейников. На данный момент там набирает силу сепаратистское-революционное движение. Агримонтис – страна эльфорождённых, не имеет такой же армии и территории, но благодаря удачной географии («страна полей и гор») относительно развита во всех областях, потому является самой развитой страной. Парламентская монархия по форме правления. Церул – страна вампиров и вампиророждённых. Как и Палавадия, 200 лет назад проиграла войну Эрриальде, но не вошла в её состав, а стала её сателлитом. Королевскую семью свергли и изгнали, ей на смену пришли ставленники Эрриальды. Остальные страны – маленькие и разной степени развития, вынуждены объединиться в Союз Младших Королевств, дабы иметь защиту от крупных хищников. Роль в сюжете незначительна. Организация «Птица» – группа влиятельных людей из разных стран, ведущих теневую деятельность с целью «объединить Ларбию путём её захвата» Руководитель и вдохновитель организации – таинственный Мистер Фэлкон, общающийся с коллегами через механического сокола. Туманная Пустошь – мир, похожий на Венеру. Сплошная каменная пустыня, из-за смога там почти всегда темно (собственно оттуда и название). Население выглядит, как люди с каменной кожей – в силу тяжёлых условий. К настоящему моменту все жители находятся в одном городе – Туманной Крепости, остальной мир для жизни непригоден. 7. Основные персонажи: - Елизавета Кириченко – главная героиня, Вестница Сердца. 14 лет. Добрая, наивная, отзывчивая, по-своему мудрая. Любит готовить. В 10 лет попала в аварию и перенесла кому, из-за чего не помнит ничего, что было до неё. Порой ей снятся странные сны. На самом деле является пропавшей 5 лет назад принцессой Агримонтиса по имени Мария. Настоящая Лиза из комы не вышла, главная героиня же живёт под её именем, а памяти лишилась по другой причине. При этом она искренне считает себя Лизой Кириченко. Обладает Даром Успокоения – способностью погружать людей в сон. Внешность: Невысокая, чуть-чуть пухловатая, длинные карие волнистые волосы. Стиль одежды: оверсайз Характеризующая цитата: «Я не хочу справедливости. Я хочу добра» - Светлана Зельнер – вторая главная героиня, подруга и одноклассница Лизы, Вестница-Лидер. 15 лет. Вожак и заводила, обладает чувством справедливости, при этом часто прячет его за показным цинизмом. Дочь высокопоставленного полицейского. Хочет вернуть Лизе память. Внешность: Рост выше среднего, волосы светло-русые, собраны в хвост. Стиль одежды: минимализм Характеризующая цитата: «Послушай, мужик, я не собираюсь читать тебе мораль, просто отдай мне эту штуку! Так будет лучше нам обоим!» - Миранда Манойлович – ученица соседнего класса, Вестница-Воин. 14 лет. Хоккеистка. Носит очки, при этом зрение не очень плохое, просто ей нравится. Сочетает в себе вспыльчивую, упёртую пацанку и весёлую, мечтательную чудачку. Внешность: Крепкая, среднего роста, короткие тёмно-рыжие волосы, носит очки. Стиль одежды: спортивный - Джульетта Витоцци – ученица соседнего престижного лицея, Вестница-Мыслитель. 15 лет. Умница-отличница, дисциплинированная интеллигентка. Любит командовать. Может казаться надменной и раздражительной, но глубоко внутри она весьма чувствительна. Дружит только с Сильвией и соглашается стать Вестницей только ради её защиты, а с Лизой и остальными отношения поначалу натянутые. К ней обращаются «Юля», привыкла не сразу Внешность: Высокая, стройная, длинные тёмно-синие кудрявые волосы Стиль одежды: деловой - Флау и Дина – чёрно-серый волчонок и пурпурная лисичка, проводники и помощники героинь. Дина – мягкая и интеллигентная, Флау обладает скверным характером, но помогает всегда. Дина 4000 лет назад была Провидицей, призвавшей первых Вестников, Флау – придворным магом у Нерес. Способности: поглощать энергию извне и передавать её Вестницам (сами они её использовать не могут, только накапливать) - Сильвия Розенберг – подруга и одноклассница Джульетты. Характер мягкий, здоровье слабое. На самом деле – вампиророждённая и принцесса королевской семьи Церула, свергнутая 200 лет назад. Живёт с семьёй Розенберг, являющейся связью между Землёй и Орденом. Её родители погибли при попытке вернуть трон, и она решает завершить их дело. Внешность: невысокая, худенькая. Волосы длинные, светлые, заплетены в косу. Способности: обладает Даром Исцеления. От обычной исцеляющей магии отличается тем, что лечит ещё и болезни. - Даниель Бергланд – принц Агримонтиса, 14 лет. Отважен и благороден до наивности, при этом слегка брезглив и самоуверен. Влюбляется в Лизу. Был лучшим другом Бастиана, но сейчас зол на него, так как считает виноватым в пропаже его сводной сестры Марии. Внешность: Рост выше среднего, крепкое телосложение, блондин средней длины Стиль одежды: поздне-викторианский (мода Агримонтиса) - Агния Швеглер – волшебница, наставница героинь и член Ордена. 37 лет (выглядит младше). Добродушная, гиперактивная и немного неуклюжая женщина. Бывшая Вестница. Внешность: Высокая, волосы кремовые, стрижка каре. Стиль одежды: по настроению. - Михаэль Вётцель – одноклассник Лизы и Светы, испытывает тёплые чувства ко второй. Человек настроения – то душа компании, то тихий и замкнутый. В детстве занимался фехтованием, но бросил. По ходу сюжета случайно находит артефакт, оказавшийся непростым – в нём заключена душа и сознание девочки-инвалида из Ларбии по имени Джинни, которая не только разговаривает с ним, но и иногда непроизвольно отнимает у него тело. Внешность: Средний рост, среднее телосложение, тёмно-русые волосы средней длины. Стиль одежды: обычный 8. Основные антагонисты: - Бастиан Шварцшильд – главный антагонист истории, 15-летний выходец из аристократии Агримонтиса. Пытается отобрать у героинь талисманы Вестниц. Работает на «Птицу», но цели преследует прямо противоположные. Обладает недюжинным красноречием и способен почти в любой ситуации хранить невозмутимость, порой граничащую с отмороженностью. Обладает довольно сложным мировоззрением, сформировавшимся под влиянием не менее сложных жизненных обстоятельств. Например, он не приемлет идеалов и считает, что «мир прекрасен именно тем, что несовершенен». Внешность: Средний рост, субтильный, волосы тёмно-фиолетовые, слегка растрёпанные Стиль одежды: поздне-викторианский. Предпочитает длинные пальто. Характеризующая цитата: «Люди восхищаются теми, кто обладает силой воли, но я считаю, что это просто одержимость. Порой люди хотят чего-то настолько сильно, что эта маниакальная жажда заставляет их тело и мозг работать на полную, не даёт им остановиться даже когда всё против них. А если всё равно не получают желаемого – то эта жажда медленно сжигает их изнутри. Такие люди никогда не сдаются не потому, что они сильные – они просто физически не могут. И, если честно, мне в удовольствие ставить им палки в колёса и наблюдать, как они саморазрушаются» - Нерес – древняя могущественная сущность, правящая народом Туманных. 4000 лет назад потерпела поражение в войне и была запечатана в недрах Ларбии. Сумела вырваться и теперь пытается возродить свой народ, за её отсутствие практически исчезнувший, однако на сей раз полагается не на могущество, а на ум. В действительности Нерес – всего лишь альтер эго королевы Серены, порождённое некой безличной тёмной силой. За время заключения Серена смогла отделиться от Нерес и выбраться из плена, пожертвовав большей частью сил. Внешность: Выглядит, как высокая, тощая девушка с серой-каменной кожей и чёрными растрёпанными волосами. Стиль одежды: закрытое чёрное платье типичной Тёмной Властительницы. - Лоренце Рафаэль – харизматичный лидер Партии Чистокровных Вампиров, правящей партии Церула. Будучи вампиром, обладает большой силой, опасный противник даже без магии и артефакта. Является крупным преступным авторитетом; после свержения теряет своё влияние, связывается с Бастианом и решает мстить. Внешность: высокий, худой мужчина с молодым лицом и багровыми волосами, зачёсанными назад. Стиль одежды: стилизован под мафиози. 9. Сюжет: История состоит из трёх сюжетных арок. Первые две арки, в свою очередь, разбиты на две части – «прелюдия» («мини-сериал» из подсюжетов, нужных для развития героев, основной сюжет движется неспешно) и, собственно, сама арка (сюжет идёт полным ходом, почти ни на что не отвлекаясь). В третей арке прелюдии уже нет. Прелюдия первая (основные события) 1) Четыре девушки – Лиза, Света, Мира и Джульетта (Юля) обретают силы Вестниц. Агния, Флау и Дина помогают освоиться с силами и рассказывают, что освободилась тёмная сущность по имени Нерес и теперь всем мирам, включая Землю, грозит опасность. Как она освободилась, они не знают. 2) Вестницы узнают, что подруга Джульетты, Сильвия – принцесса Церула. Она должна свергнуть Лоренце Рафаэля – ставленника «Птицы», и вернуть себе трон – по словам Ордена, это необходимо для объединения Ларбии перед угрозой Нерес. Делегация из Агримонтиса во главе с принцем Даниэлем предлагает помощь. Героини спорят о том, стоит ли ей это делать, но Орден убеждает их помочь ей. 3) За Сильвией охотятся члены организации «Птица» во главе с неким Бастианом. Бастиан не может нападать сам, поэтому находит обычных людей с проблемами, даёт им артефакты и обещает оставить им их, если те ему помогут. Героини обезвреживают людей и отбирают артефакты. Арка первая Настают летние каникулы, и героини вместе с Сильвией отправляются в Ларбию чтобы осуществить задуманное. Затея в итоге успехом не оборачивается – Лоренце удаётся победить, но поспешные решения Сильвии, вкупе с действиями Бастиана, приводят Церул в яму, хоть и не беспросветную, а саму Сильвию – к гибели. И без того опустошённые героини ещё и узнают, что за «Птицей» стоят ведущие маги из Ордена, и что Сильвию просто использовали. Причём, Провидица об этом знает, но ничего не делает. Свои действия Орден объясняет тем, что «единственный способ остановить «вечную Вселенскую войну» – это выиграть её». Героини не согласны. Маги говорят им, что «Вестницы сделали своё дело» и могут вернуться домой, но пригрозили, что если они попытаются мешать им, с их родными и близкими на Земле «может случится несчастье» Прелюдия вторая (основные события) 1) Прошло 4 месяца. Принц Даниэль и принцесса Эрриальды вместе с своими товарищами были вынуждены по разным причинам бежать из своих стран на Землю. Девочки вынуждены не только прятать их от Агнии, но и не давать им поубивать друг друга. В результате героиням и даже их друзьям удаётся поладить с пришельцами, а между Лизой и Даниэлем возникла некоторая симпатия. 2) Происходит очередная стычка с Бастианом сотоварищами. Выясняется, что их целью всё это время была не Сильвия, а талисманы Вестниц. С помощью новоприбывших, нападение удаётся отбить. Арка вторая Нерес делает свой ход и ведёт Туманных на Ветвеград. Героини с друзьями дают им отпор, но разрушений и смертей среди жителей избежать не удаётся. Члены Ордена же мало того, что не намерены помогать – они собираются уничтожить Землю вместе с Туманными, Вестницами и сбежавшими принцами-принцессами. :бип: от такого поворота, Провидица вместе с Агнией идут на помощь Вестницам. В ходе битвы выяснилось, что Нерес привела с собой не такие уж большие силы, более того, она сама не так сильна, как её описывали. Причина в том, что настоящая Нерес всё ещё запечатана, а перед ними лишь её отделившееся альтер эго – Серена. Целью вторжения Серены является не завоевание Земли, а переселение на неё народа Туманных из их умирающего мира. Разрушение Земли удалось остановить, но ценой жизней Флау и Дины. С Лизой происходит неожиданная встряска и она узнаёт, что она не только никакая не Лиза, а Принцесса Агримонтиса и сводная сестра Даниэля, но и что она (если вкратце) – косвенная виновница всего происходящего. Друзья, особенно Света, впадают в шок и растерянность. Но рефлексировать было некогда, так как оказалось, что, пока Вестницы партизанили на Земле, страны Ларбии решили временно объединиться в военный союз для уничтожения Туманной Крепости и истребления Туманных. Но Бастиан дезинформировал всех и в итоге ларбийцы встретили куда более жёсткое сопротивление и понесли куда большие потери, чем рассчитывали. Вестницы вместе с Сереной прибывают на Пустоши и останавливают сражение. Арка третья Бастиан и его шайка, пользуясь ослабленностью высших магов, собирает все имеющиеся у него силы и нападает на Орден. Там он убивает своих, как оказалось, хозяев, побеждает и ослепляет Провидицу, обманом заставляет Вестниц отдать свои Талисманы, после чего из Ордена объявляет на всю Ларбию, что через два месяца он выпустит Нерес на волю – просто чтобы посмотреть, как люди отреагируют на его послание. Даниэлю и Агнии удаётся забрать Провидицу и сбежать. Вестниц же пленяют и подвергают опытам. Остальные, узнав о случившемся, решают собрать силы для спасения Лизы и остальных, но их слишком мало. К ним приходят друзья и родные героинь с просьбой позволить помочь. Даниэль отказывается, считая, что от них не будет толку, но тут Агния вспоминает про отобранные артефакты. Она раздаёт их, а тех, кому не хватило, решает за два месяца обучить хотя бы самым основам магии. Бастиану надоело, и он осуществляет угрозу раньше срока. Нерес выбирается на свободу и распространяет силы по всей Ларбии, сея разрушения. ВВП (Взвод Второстепенных Персонажей) отправляются в Ларбию в надежде найти ещё союзников (например, принцесса Эрриальды обещает революционерам отречься от престола в обмен на хоть какую-то помощь) и оттуда идут в город Ордена. Им удаётся вызволить измученных пленом девочек и вернуть талисманы, но Нерес при освобождении выпила их силы. Пока героини восстанавливаются, начинается залихватское мочилово, в котором их друзья, с неимоверным трудом, но окончательно побеждают Бастиана и всю его пати. Вестницы восстанавливают силы и возвращаются в Ларбию. Но вместо того, чтобы просто снова запечатать Нерес, Лиза решает поступить иначе: полностью использовать силу своего Дара Успокоения, и, с помощью Серены, погрузить её и Нерес в вечный сон. А чтобы сама Лиза выжила, друзья передали ей свои силы – каждый понемногу. Счастливый (с оговорками) конец! |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 12:06 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Так как я являюсь самым первым человеком, прочитавший все сценарии,
то хочу отметить работы, которые, так или иначе, зацепили внимание. 1. "STREAM" (Драма, боевик, мистика, научная фантастика) - хотела бы я вашу работать увидеть в нарисованном виде. 2. "Струны души" (триллер, драма, ДИСКЛЕЙМЕР: присутствуют сцены насилия) - несмотря на некоторые моменты, мне ярко представилась манга с этим сюжетом. "Хочу увидеть" - вот мои слова. 3. "Клетка Пуркинье" (Ужасы, триллер, фантастика ( стиль схож с игрой Dead Space, и мангой «Тераформирование») - И вы, несомненно. Спасибо за участие! |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 14:06 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Также, поменялся второй сценарий (не тот был впостен)
Сценарий под номером 2 - "Орудие богов. Хитрость" |
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.19.224 | ||
02/04/18 16:43 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Добавлен 23 сценарий!
|
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.20.148 | ||
02/04/18 17:11 Ольга. | ||
Ольга.
Местный житель |
Доброго времени суток. Большое спасибо организатору, взвалившей на себя такой грандиозный проект и участникам, перед грандиозностью не струсившими
При первичном просмотре привлекли внимание два сценария: № 2 Орудие богов. Хитрость и № 8 Dead Air. На мой взгляд, наиболее логичный и прописанный сюжет. Понравились отсылки к мифологии. Позабавил Бог Змей: насколько я помню, в индийской мифологии орел Гаруда был, как раз таки, врагом пресмыкающихся. Иронию оценила Очень хорошо представлена развязка манги. Я бы еще добавила такой момент: Ешэ завершил просмотр хроники - теперь он знает правду. Гаруда улыбается ему "ты понял". Конец. Задумка интересная и, на мой взгляд, рассчитанная на мангу в объеме большем, чем на 30 страниц. После ознакомления со сценарием возникают вопросы: 1. Информация в конверте из мэрии. Если она, действительно, так важна и опасна, почему "компетентные органы" не прислали за ней своего сотрудника? Обычно, подобные дела первому встречному не поручаются. Кроме того, что заставило лейтенанта вскрыть секретный пакет? Едва ли, он владел полной (или приближенной к полной) информацией о его содержимом. Нарушение приказа должно сопровождаться серьезными мотивами - какими? Либо Графински в неведении о содержимом, тогда требуется проработка последовательности действий и умозаключений, приведшей к столь радикальному решению. Либо Графински (а возможно, и другие члены его группы) в курсе относительно того, за чем именно их послали, стало быть, этот момент тоже должен быть проработан. В любом случае, к жанрам манги добавляется психологический. 2. Как именно связан дневник погибшего мальчика с основной линией сюжета? Просто случайно найденная левая тетрадка? В жизни так бывает, но по законам жанра, дневник должен "выстрелить", а в сценарии этот момент не прописан. Либо, дневник проливает, пускай косвенно, некоторый свет на события, предшествующие трагедии (саму трагедию), либо он, всего лишь, антураж. Но во втором случае линию Тавич+Истековски можно прописать несколько эффектнее и драматичнее (по крайней мере, начальную и финальную сцены). Например: Разрушенный вокзал. Трупы еще не все убраны. Тавич натыкается на тело мальчика, под рукой которого раскрытый дневник. Последняя запись - почерк неровный, пятно от слезинки. Сержант заинтересован, он подбирает дневник. /сюжет => Финальная сцена/ Дневник почти дочитан, последняя страница, последняя запись. Оказывается, она сделана за пару секунд - в момент взрыва - мальчик не успел закрыть тетрадь, он плачет... (Прошу прощения, понесло Остапа ) Буду думать... |
|
Моя семья, друзья и любовь не обсуждаются. Я считаю их идеальными, и точка! | ||
Нарушение правил Зарегистрирован: 19:05 22.10.14 Сообщений: 2973 IP: ....34.56 | ||
03/04/18 20:32 Ольга. | ||
Ольга.
Местный житель |
Сценарий № 17 "Струны души" - эдакий микс из цыганской сказки о скрипке, "Визита к Минотавру" и "Парфюмера". Планка высокая. Очень высокая...
|
|
Моя семья, друзья и любовь не обсуждаются. Я считаю их идеальными, и точка! | ||
Нарушение правил Зарегистрирован: 19:05 22.10.14 Сообщений: 2973 IP: ...70.192.11 | ||
05/04/18 17:30 Поджигатель | ||
Поджигатель
Мастер Беседы |
Добавлен 24 сценарий!
|
|
© Командовать парадом буду я!
⭐⭐⭐⭐⭐ |
||
Нарушение правил Зарегистрирован: 12:59 14.01.11 Сообщений: 100749 IP: ...5.20.148 | ||
|
Следить за темой Не следить за темой |