А что вы нашли пафосного в поступках ГГ? Сюжет там вообще то начинается с того что у ГГ в игре убивают любимую и гибнут друзья. В самой же игре если ты умираешь, то окончательно.
От отчаянья ГГ набирает лвл и проходит игру. Пройдя игру он попадает в мир за вратами главного Босса. Там он узнает что в зависимости от времени смерти в игре в этом мире появлялись игроки. Потом узнаёт что его мастерская существует в этом мире.
И начинается череда встреч с друзьями и противниками. Где тут пафос и отсутствие сюжета? Соглашусь что присутствует шаблонность. Но сравнивать его с САО? Тут сюжеты разные как завязка , так и развязка.